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  1. #11
    Utente di HTML.it L'avatar di oregon
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    Di nulla ...

    Per sapere cosa sbagliavi perché non esamini le differenze tra i due codici ... e quello che non capisci lo dici ...
    No MP tecnici (non rispondo nemmeno!), usa il forum.

  2. #12
    Utente di HTML.it L'avatar di hugo88
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    1) perche rendendo le variabili private e dichiarare le funzioni void il programma funge? perche codice non fungeva?
    2)un altro dubbio e su internet avevo letto che quando dichiaro varibili private bisogna usare set e get e vero?
    3)se in questo caso non uso un costruttore e distruttore cambia qualcosa?
    grazie..

  3. #13
    Utente di HTML.it L'avatar di oregon
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    Originariamente inviato da hugo88
    1) perche rendendo le variabili private e dichiarare le funzioni void il programma funge? perche codice non fungeva?
    2)un altro dubbio e su internet avevo letto che quando dichiaro varibili private bisogna usare set e get e vero?
    3)se in questo caso non uso un costruttore e distruttore cambia qualcosa?
    grazie..
    Mi sembra che tu vada un po' a caso ... come e perché studi il C++? Hai un libro di riferimento?
    No MP tecnici (non rispondo nemmeno!), usa il forum.

  4. #14
    Utente di HTML.it L'avatar di hugo88
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    L ho prenotato mi deve arrivare..

  5. #15
    Utente di HTML.it L'avatar di Scara95
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    private, protected e public regolano l'accesso da fuori: un campo public è liberamente accessibile da fuori, uno private/protected non è accessibile.
    A questo proposito vengono introdotti i metodi getter e setter i quali servono ad impostare e a leggere valori private. Così facendo puoi anche fare in modo che un certo campo campo sia sempre impostato secondo le tue regole e seguendo un certo procedimento: controllare tutti i cambiamenti.
    Costruttori non hanno nulla a che fare con get/set e, in un certo senso, non puoi fare a meno di usarli (se non li crei vengono creati di default). Come dice il nome servono a creare e distruggere l'oggetto e puoi usarli per inizializzare un oggetto alla sua creazione e compiere alcuni passaggi "standard" prima della distruzione (es: allocare la memoria e rilasciarla).

    In ogni caso ti consiglio di aspettare il libro e studiare con quello, altrimenti rischi di apprendere male alcune nozioni che stanno alla base e di avere poi problemi nella scrittura di programmi/perdere tempo a correggere tutto quello che hai imparato male!

    "Quid enim est, quod contra vim sine vi fieri possit?" - Cicerone, Ad Familiares

  6. #16
    Utente di HTML.it L'avatar di hugo88
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    grazie mille per la risposta.... aspettero il libro...

  7. #17
    comunque una cosa voglio dirtela:
    se tu scrivi
    codice:
    float Commercialista::Scritture() {
    //qualcosa
    }
    significa che questo metodo deve tornare un float, ovvero hai scritto una funzione che non ha parametri in ingresso ma restituisce una variabile di tipo float.
    In generale è così:
    codice:
    tipo1 MiaClasse::nome_funzione(tipo2 input)
    {
         tipo1 variabile;    //dichiari una variabile di tipo1 <- quello che la funzione deve restituire
         variabile = //... qualcosa, magari usi input per determinarla
    
         return variabile;     //<- la funzione restituisce variabile, che è appunto di tipo1 
                                                                           (intero, double, stringa, quello che vuoi)
    }
    Quindi, dato che i metodi della tua classe (per come li avevi scritti tu!) non avevano output , chi ti ha aiutato li ha dichiarati void, che significa appunto che non restituiscono valori.
    codice:
    void Commercialista::Scritture() 
    {
    	cout <<"l importo e "<<importo<<endl;
    	cout <<"il cp e "<<cp<<endl;
            return;    // <- questa funzione non restituisce nulla quando viene chiamata
    }
    Con "la funzione restituisce un valore" intendo dire che quando la chiami in un'altra parte del programma, puoi assegnare il suo risultato ad una variabile del tipo restituito.
    Per esempio la radice quadrata: sqrt() restituisce float, il suo prototipo sarebbe una cosa del genere
    codice:
         float sqrt(const float numero);
    E quando tu la usi puoi scrivere:
    codice:
         float numero,risultato;
         risultato = sqrt(numero);//<- chiami la funzione sqrt, le dai in ingresso un float (numero)
                                          //e lei ti restituisce un float che è la sua radice quadrata,
                                          //che tu assegni alla variabile risultato
    Ovviamente tutto questo sul libro sarà spiegato egregiamente, ma avendo visto una enorme confusione ho pensato che fosse meglio chiarirla subito. Spero di essere riuscito ad essere chiaro

  8. #18
    Utente di HTML.it L'avatar di hugo88
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    grazie sei molto gentile ora ho le idee piu chiare..

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