Ciao ,
così converti la nurbs in mesh , puoi anche esplodere la polysurface in più surface ed editarle separatamente (ctrl points)
Ciao jamesvalue
Ciao ,
così converti la nurbs in mesh , puoi anche esplodere la polysurface in più surface ed editarle separatamente (ctrl points)
Ciao jamesvalue
Ciao ,Originariamente inviato da kkrbme
Grazie!
Un altra curiosità:
Ho creato una "polysurfaces" e vorrei modificarla manualmente ma il "control point on/off" non funziona per le polysurfaces.
Perchè?
E come potrei risolvere il problema?
mi sono informato meglio:
Dunque rhinoceros considera le polysurfaces come tante superfici unite tra di loro a formare una figura più complessa.
Per evitare che si possa rompere una polysurface nei punti di giunzione , rhino evita di mostrarti i control points per le polysyrfaces , se provi ti compare un messaggio di errore "cannot turn on points for polysurfaces".
Quindi se vuoi usare ugualmente i control points devi (come ti ho già detto) o trasformare l'oggetto nurbs (la polysurface) in polygonal mesh , oppure devi esplodere la polysurface nelle surfaces che la compongono e poi editare tramite i punti quelle che vuoi , oppure puoi usare il tool "estract" che è simile a explode , ma ti estrae solo una superfice per volta. (c'è solo nella v.2 , nella v.1.1 non c'è)
Ciao jamesvalue
Si ma come si fa a trasformare l'oggetto nurbs (la polysurface) in polygonal mesh ?
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L'immagine è tutto!
Ciao ,
non hai visto l'allegato che ti avevo mandato?
Guardati questo (explode col destro diventa extract)
Ciao jamesvalue
Ciao ,
cmq il menù è "tools" se non trovi i pulsantini
Ciao jamesvalue
:metallica
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