Ciao! Con max è relativamente semplice:
- crei un box (che sarà il tuo bel liquido) con un adeguato numero di segmenti (abbonda).
- crei uno space warp "ripple", lo posizioni nel punto in cui dovrebbe sbucare la tua sfera
- colleghi il box allo space warp con il comando "bind to space warp"
A questo punto animando il parametro "phase" dello space warp avrai le tue belle ondine sul box. Per fare in modo che le onde si attenuino fino a scomparire dovresti animare i due parametri Amplitude 1 e 2.

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