ma interfacie e classi astratte nn sono la stessa cosa?Originariamente inviato da blinkago
se hai una variabile??
che ne so... quantità o nome? come fai a ficcarle nell'interfaccia??:gren:
ma interfacie e classi astratte nn sono la stessa cosa?Originariamente inviato da blinkago
se hai una variabile??
che ne so... quantità o nome? come fai a ficcarle nell'interfaccia??:gren:
La stupidità umana e l'universo sono infinite.
Della seconda non sono certo(Einstein)
Gnu/Linux User
Si... ciao!!!Originariamente inviato da Luc@s
ma interfacie e classi astratte nn sono la stessa cosa?
Le interfacce non possono contenere variabili ed i metodi non possono essere implementati..
Blink@go
"Non tutto quel che è oro brilla, Ne gli erranti sono perduti; Il vecchio ch'è forte non s'aggrinza, Le radici profonde non gelano.Dalle ceneri rinascerà un fuoco, L'ombra sprigionerà una scintilla, Nuova sarà la lama ormai rotta, E re quei ch'è senza corona."
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Lang: java 1.4.1 Eclipse
Originariamente inviato da blinkago
Si... ciao!!!
Le interfacce non possono contenere variabili ed i metodi non possono essere implementati..
sono tipo i files .h con le dicharazioni delle funzioni in C?
La stupidità umana e l'universo sono infinite.
Della seconda non sono certo(Einstein)
Gnu/Linux User
no!
Tu le puoi usare anche come se fossero oggetti ES:
capisci?codice:public interface int1{ public mioMetodo(); } public class Cls1 extends int1{ mioMetodo{ System.out.println("ciao"); } } class Esecutore{ public static void Main(String[] arg){ int1 obj= new Cls1(); obj.mioMetodo(); } }
non servono solo a definire, ma li puoi anche usare come tipo di dato..
Blink@go
"Non tutto quel che è oro brilla, Ne gli erranti sono perduti; Il vecchio ch'è forte non s'aggrinza, Le radici profonde non gelano.Dalle ceneri rinascerà un fuoco, L'ombra sprigionerà una scintilla, Nuova sarà la lama ormai rotta, E re quei ch'è senza corona."
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Lang: java 1.4.1 Eclipse
quindi se devo descrivere il metodo di caricamento dell'equipaggiamento cosa potrò scrivere? Una semplice struttura if, else? :quipy: e sarebbe un metodo comune?Originariamente inviato da blinkago
public abstract class Item{
//metodi o variabili comuni
}
D&D sta per Dungeons & Dragons ed è un gdr!!
P.S.
cos'è un gdr?
...credi sia aria quella che stai respirando?
gioco di ruolo , mi pareOriginariamente inviato da MOBILUK
P.S.
cos'è un gdr?
La stupidità umana e l'universo sono infinite.
Della seconda non sono certo(Einstein)
Gnu/Linux User
esatto!!!Originariamente inviato da Luc@s
gioco di ruolo , mi pare
Blink@go
"Non tutto quel che è oro brilla, Ne gli erranti sono perduti; Il vecchio ch'è forte non s'aggrinza, Le radici profonde non gelano.Dalle ceneri rinascerà un fuoco, L'ombra sprigionerà una scintilla, Nuova sarà la lama ormai rotta, E re quei ch'è senza corona."
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Lang: java 1.4.1 Eclipse
Ho sbagliato!! alla riga 5 dell'esempio la parola chiave al posto di extends è implements!!!!
un metodo comune è una caratteristica comune if ed else non c'entra!!!
vai su www.mokabyte.com e cerca "patterns", leggi gli articoli e vedrai che capisci..
Blink@go
"Non tutto quel che è oro brilla, Ne gli erranti sono perduti; Il vecchio ch'è forte non s'aggrinza, Le radici profonde non gelano.Dalle ceneri rinascerà un fuoco, L'ombra sprigionerà una scintilla, Nuova sarà la lama ormai rotta, E re quei ch'è senza corona."
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Lang: java 1.4.1 Eclipse
Ma che sfiga!!! Proprio quando cerco io su Mokabyte, la ricerca non funziona per errori di codice!!![]()
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...credi sia aria quella che stai respirando?
Succede.. riprova fra un paio di giorni che gli indirizzi precisi non li so neanc'io!
Blink@go
"Non tutto quel che è oro brilla, Ne gli erranti sono perduti; Il vecchio ch'è forte non s'aggrinza, Le radici profonde non gelano.Dalle ceneri rinascerà un fuoco, L'ombra sprigionerà una scintilla, Nuova sarà la lama ormai rotta, E re quei ch'è senza corona."
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