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  1. #11
    bhe, non c'e' nulla di sbagliato a dire sovrapposizione, e' il corrispondente italiano di overloading...

    aehm...
    codice:
    friend bool operator==(const libreria& l);
    
    ...
    
    bool libreria::operator==(const libreria& l)
    se usi un membro friend non devi mettere l'operatore del campo di risoluzione (:: per capirci in fretta)

    Comunque e' una cosa abbastanza comune che l'overloading degli operatori non e' spiegato molto bene... con la tua guida, sono arrivato a quata 5 manusali su 6 che sono spiegati da cani ^_^

    ciao
    #exclude <windows.h>
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    Cos'e' l'impossibile se non una questione di tempo?
    Riesumare i post vecchi non e' sbagliato, e' una risposta o la continuazione di un thread. Meglio riesumare che creare di nuovi :]

  2. #12
    'overloading' in italiano si traduce 'sovraccarico' di solito, non 'sovrapposizione'. Magari 'sovrapposizione' e` il corrispondente di 'overriding'.

    se usi un membro friend non devi mettere l'operatore del campo di risoluzione (:: per capirci in fretta)
    In questo caso no, ma una funzione 'friend' mica deve essere sempre globale .. :quipy:

  3. #13
    GH GH GH
    MADAI?
    Ovviamente, parlavo in questo caso...

    E per quanto riguarda overload...
    se ci pensi nemmeno sovraccarico e' sbagliato... cio' non toglie che quello corretto sia sovrapposizione. E' cosi' e basta. Non si critica

    Ciao
    #exclude <windows.h>
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    Cos'e' l'impossibile se non una questione di tempo?
    Riesumare i post vecchi non e' sbagliato, e' una risposta o la continuazione di un thread. Meglio riesumare che creare di nuovi :]

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