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Discussione: consiglio studi

  1. #11
    comprati dei buoni manuali e fatti un giro sui siti che offrono tutorials. :quote:

    TempMonster
    _________________________
    Template per siti e animazioni flash

  2. #12

    Re: consiglio studi

    Originariamente inviato da dajin bu
    cjao, mi potete dare un consiglio sugli studi (universitari o giù di lì) ke bisogna intraprendere per diventare dei buoni grafici? o tipo quelle persone ke fanno effetti speciali nei film? :gren:
    dai così magari in un futuro divento bravo... vado a holliwood e conosco tante attrici!!! lol!
    per fare grafica 3D c'e' la darkside di vicenza

    www.darkside.it

    sono certificati alias wavefront e insegnano maya

    La scuola serve sempre....
    Lascia perdere consigli nell'ordine di: "fai l'autodidatta"
    Solo dopo anni ti renderesti conto dei buchi di formazione che si vanno a creare.

    Attenzione la grafica 3d e' un altro paio di maniche da quella che viene definita 2d in ambiti underground videoludici.
    La grafica 3d e' una questione moooolto tecnicista..
    la grafica 2d (che poi correttamente sarebbe la grafica di prodotto ecc...) comporta conoscenze piu' ampie e strutturate (ovvero sapere come funziona il marketing la comunicazione d'azienda ecc...)

    Per cui se il tuo concetto di grafica e' + vicino a quello di:
    "usare un programma per fare delle immagini"
    Propendi per un corso di 3d alla darkside:
    -l'atmosfera e' bella
    -i prof sono preparati e simpatici
    -c'e' comunque di fondo una filosofia "smanettona" (in senso buono off course) di fondo che dovrebbe essere vicina a quella che hai esplorando le possibilita' del mezzo.
    Vision-X -=Limited Design=-
    www.vision-x.it

  3. #13

    Re: Re: consiglio studi

    Originariamente inviato da visionx
    per fare grafica 3D c'e' la darkside di vicenza

    www.darkside.it

    sono certificati alias wavefront e insegnano maya

    La scuola serve sempre....
    Lascia perdere consigli nell'ordine di: "fai l'autodidatta"
    Solo dopo anni ti renderesti conto dei buchi di formazione che si vanno a creare.

    Attenzione la grafica 3d e' un altro paio di maniche da quella che viene definita 2d in ambiti underground videoludici.
    La grafica 3d e' una questione moooolto tecnicista..
    la grafica 2d (che poi correttamente sarebbe la grafica di prodotto ecc...) comporta conoscenze piu' ampie e strutturate (ovvero sapere come funziona il marketing la comunicazione d'azienda ecc...)

    Per cui se il tuo concetto di grafica e' + vicino a quello di:
    "usare un programma per fare delle immagini"
    Propendi per un corso di 3d alla darkside:
    -l'atmosfera e' bella
    -i prof sono preparati e simpatici
    -c'e' comunque di fondo una filosofia "smanettona" (in senso buono off course) di fondo che dovrebbe essere vicina a quella che hai esplorando le possibilita' del mezzo.

    sembra una figata da kome l'hai descritta, ci farò un giro!! grazie mille!:sexpulp:

  4. #14

    :)

    ho dato un'occhiata anke agli altri siti: sono molto interessanti, sembrano tutti adattarsi alle mie esigenze! grazie!




    (p.s.: attrici sto arrivando!lol!)

  5. #15

    ok

    ho dato un'occhiata un po' a tutti i siti! xò ho visto ke più o meno tutti sono corsi "brevi" (circa fino ad un'anno) (tranne per il politecnico di milano)

    secondo voi dovrei anke fare l'università oltre a questi? o bastano per avere una "cultura" sufficiente ad entrare nel campo del lavoro?

  6. #16

    Re: ok

    Originariamente inviato da dajin bu
    ho dato un'occhiata un po' a tutti i siti! xò ho visto ke più o meno tutti sono corsi "brevi" (circa fino ad un'anno) (tranne per il politecnico di milano)

    secondo voi dovrei anke fare l'università oltre a questi? o bastano per avere una "cultura" sufficiente ad entrare nel campo del lavoro?
    Bisogna fare un po' di distinguo (come al solito
    per quello hce riguarda la grafica 3d e' una questione tanto
    "tecnico-smanettone-puntiglioso"
    in pratica ti bastano le basi che ti da la dark side e il resto e' ricerca personale.
    Anche perche devi caprie con preciso in quale degli ambiti del 3d finirai.
    in pratica tu una volta uscito dal corso saprai (o meglio avrai le basi su:

    -come si modella
    -come si mettono le luci
    -come si mettono i materiali
    -come si anima

    di li in poi dovrai decidere cosa dovrai dei 4 ambiti.
    In produzione su un team ognuno fa una cosa specifica (quelal per cui 'e piu' portato)

    Il mestire del grafico 3d e' un po' ingrato perche' e' nella fase + drammatica della produzione, cioe' la post produzione.
    In pubblicita' e' un inferno perche' il cliente arriva che e' gia tardi.
    Il grafico 3d arriva quando tutto e' gia stato fatto...il suo apporto culturale non c'e' in uqanto e' gia stato tutto studiato per filo e per segno dall'agenzia di pubblciita'.
    L'agenzia per farti capire cosa vuole e come lo vuole arriva da te con gi schizzi gia fatti, per cui al "tridimensionale" (come li chiamo io viene chiesta una certa capacita' di interpretazione (ma neanche tanto perhce di norma ti arrivano i disegni dei visualizer che sono discretamente dettagliati...in piu' l'art ti dira' di fare riferimento a tot film che tu conoscerai strabene (se non addiritura ti venga da vomitare a furia di averne sentito parlare).

    il graphic designer invece ha bisogno di una cultura abbastanza discreta perhce si trova a monte della produzione dell'artefatto...
    il graphic designer deve pesso documentarsi e tenere conto di uno sterminio di variabili di ordine culturale.
    In linea di massima con un corso breve una persona ha delle basi per diventare esecutivista...di li in poi saranno le sue scelte a determinare se gli sta bene manipolare gli artefatti altrui..oppure aspira divenire tra quelli che li concepiscono.
    Beninteso fare le'secutivista non e' un lavoro secondario...tutta la creativita' non ti serve a ninente se non si puo' stampare.

    Nota bene c'e' gente che dice che una volta usciti dall'universita' e' come se non si sapesse un cazzo....diciamo pure che la detta frase e' una stronzata....
    Il problema piuttosot' sono i corsi specialistici...
    Alcuni sono mooooolto buoni (io ne ho frequentato uno che era di livello veramente alto)...altri sento delle cose indecenti dap rendere e fucilare la gente che ruba soldi alla comunita' europea.
    leggevo giust'appunto oggi di un agenzia web dove e' aadata a fare lo stage una ragazza.
    Questa a detta del capo non sapeva far nulla...alla fien pero' le ha dato 4 su 5 come voto dello stage per non scoraggiarla.
    La ragazza e' tornata indietro (NB:mandata dalla prof) chiedendo se poteva cambiare la votazione da 4 a 5 per evitare che lei fosse l'unica ad avere come punteggio finale 99 invece che 100.

    Questa e' purtroppo una (e sottolineo UNA non LA) realta' in cui ci si puo' imbattere...

    se hai soldi, e vuoi nadare sul sicuro come corsi, vai all'istituto quasar di roma.
    http://www.istitutoquasar.com/
    e' stato fondato da una persona sa il fatto suo
    Lo leggevo ancora una decina di anni fa sulla commodore gazette
    (ahhh bei tempi...)

    buona fortuna
    Vision-X -=Limited Design=-
    www.vision-x.it

  7. #17

    mmh!

    tutto quello ke hai scritto è molto interessante, soprattutto xkè cercavo chiarimenti in questo campo (nn ho mai capito bene come funzionava la produzione)!

    cercherò di informarmi un altro po' sui vari ruoli nei team di lavoro, magari c'è qualkosa ke mentre lavori su un campo specifico, puoi "smanettare" anke sugli altri... se no, mi scelgo quello ke sento più adatto a me, o ke mi permetta di avere cmq un ruolo sufficientemente importante nella produzione!

    grazie anke per il consiglio dell'istituto quasar, ke, x quanto ho visto nel sito, mi sembra validissimo!

    grazie di tutto! (e mi auguro anke da solo buona fortuna!:gren: )

  8. #18

    Re: mmh!

    Originariamente inviato da dajin bu
    grazie di tutto! (e mi auguro anke da solo buona fortuna!:gren: )
    La strada e' lunga ed impervia...

    cmq tracciando una rapida (e molto sommaria) sintesi:

    grafica tipografica:

    -esecutivisti
    -grafici
    -art director

    grafica 3d:

    -modellatori
    -animatori
    -luci & materiali

    editing video

    -montatori
    -designer di post produzione
    Vision-X -=Limited Design=-
    www.vision-x.it

  9. #19

    Re: consiglio studi

    Originariamente inviato da dajin bu
    cjao, mi potete dare un consiglio sugli studi (universitari o giù di lì) ke bisogna intraprendere per diventare dei buoni grafici? o tipo quelle persone ke fanno effetti speciali nei film? :gren:
    dai così magari in un futuro divento bravo... vado a holliwood e conosco tante attrici!!! lol!
    Comunque visto che hai citato gli studi universitari perchè non prendere in considerazione il diploma universitario triennale di informatica; se poi vedi che ti piace puoi fare il biennio specialistico e conseguire la laurea.

  10. #20

    Re: Re: consiglio studi

    Originariamente inviato da Fortebraccio
    Comunque visto che hai citato gli studi universitari perchè non prendere in considerazione il diploma universitario triennale di informatica; se poi vedi che ti piace puoi fare il biennio specialistico e conseguire la laurea.
    Informatica ?
    Ho idea che i nquella facolta si romperebbe le scatole e basta
    grafica e informatica sono 2 cose completamente diverse
    (diciamo pure antitetiche)
    Vision-X -=Limited Design=-
    www.vision-x.it

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