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  1. #11
    se non sei geloso dello script prova a mandarmi il fla a achilleterzo@g32.it

    cmq, prova se con la condizione !(not) non funziona a fare:

    if (_level5.pippo <> "ok") {}

    puoi anche inviare le variabili in post e provare a mettere pippo nel level0
    CORROBORANTE
    GLEEEEEERRB!

  2. #12
    Purtroppo per me nn posso inviarti script....altrimenti mi uccidono!

    cmq ho provato a girare lo script in tutte le salse...nn c'è storia, nn ne vuole sapere.
    O ricarica anche quando non dovrebbe o non carica affatto...

    DISPERSZIONEEEEEEEEEEE
    ...perchè quando uno lavora....lavora!

  3. #13
    np,... provo a ricrearlo in locale con i dati che mi hai dato e ti posto la soluzione
    CORROBORANTE
    GLEEEEEERRB!

  4. #14
    Non ho parole...troppo gentile e paziente!
    grazie!
    ...perchè quando uno lavora....lavora!

  5. #15
    Dimenticavo!!!
    una soluzione ci sarebbe, l'ho già sperimentata e so che funziona per certo, consiste nel gestire tutta sta faccenda tramite le label e goto (usato come il vecchio "tell target") ma nn è possibile usarlo in questo caso perchè ci sono già delle label che sicuramente farebbero casino....quindi soluzione da scartare!
    ...perchè quando uno lavora....lavora!

  6. #16
    di nulla,... allora:

    on (release) {
    if (!_level5) {
    loadMovieNum("video1.swf", 5);
    }
    //else { unloadMovieNum(5); }
    }

    così a me lo carica solo una volta....
    per conferma prova a togliere il rem dall'else e vedrai sparire e comparire il filmato

    basta controllare se esiste o non esiste il livello 5
    CORROBORANTE
    GLEEEEEERRB!

  7. #17
    SIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII FUNZIONAAAAAAAAAAAAAA!!!

    grazie infinite! come minimo avanzi una serie di birre!

    cmq questo è ciò che ho inserito alla fine

    on (release) {
    if (!_level5) {
    loadMovieNum("news.swf", 5);
    }
    else { continue;(5); } <--ho sostituito unloadmovie con continue
    } altrimenti caricariva se nn c'era e
    scaricava se c'era; così invece si
    comporta come desideravo io.

    Grazie grazie grazie ancora!!! :metallica
    ...perchè quando uno lavora....lavora!

  8. #18
    allora apetto di 'mbriacarmi per benino
    scherzi a parte puoi anche eliminare l'else se non ti occorre in quanto l'ho messo solo per dimostrare il corretto funzionamento
    CORROBORANTE
    GLEEEEEERRB!

  9. #19
    OK...allora alla prima occasione ti mandoi a casa piegato dall'alcohol

    per quanto riguarda l'else credo che sia meglio lasciarlo...è ciò che da la condizione di fare una cosa o l'altra, questo è lo script visualizzato per bene:

    on (release) {
    if (!_level5) {
    loadMovieNum("news.swf", 5);
    }
    else { continue;(5); }
    }

    ...e poi così siamo sicuri che funziona perfettamente!

    ...e grazie ancora!
    ...perchè quando uno lavora....lavora!

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