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  1. #11
    _root.prova.figurina.loadMovie("http://www.gsbogliasco76.it/fla/uploaded/"+_parent.foto+".jpg");

    (ho preferito prendere l'id - ovvero la variabile foto-) per altri motivi.

    questo è il codice che ho messo nel clip figurina, funzionare funziona, ma mi carica soltanto l'ultimo record estratto e quindi solo una fotografia che appartiene all' ultimo giocatore letto. se vai sul link che ti ho fornito in precedenza dovresti vedere bene ciò che accade

  2. #12
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    allora, se per caso foto corrisponde a

    _root[nome].foto=this[ "foto"+i];

    allora:

    onClipEvent (data) {
    for (i=1; i<=totale; i++) {
    nome = "movi"+i;
    duplicateMovieClip("_root.prova", nome, i);
    _root[nome].foto=this[ "foto"+i];

    _root[nome].figurina.loadMovie("http://www.gsbogliasco76.it/fla/uploaded/"+this[ "foto"+i]+".jpg");

    _root[nome].nomeG=this[ "nomeG"+i];
    _root[nome].cognome=this[ "cognome"+i];
    _root[foto]._y = 20*i;
    _root[nome]._y = 20*i;
    _root[cognome]._y = 20*i;
    }
    }

    se ho capito bene.

  3. #13
    CAVOLO FUNZIONA!!!
    grazie 1000 GunraY non so come avrei fatto senza di te!

    Potresti tradurmi in "italiano" l'istruzione che mi hai inserto?

    Grazie!!:tongue:

  4. #14
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    guarda, è semplicissimo... tu hai fatto un ciclo per creare i vari mc, in cui hai messo anche il nome della foto (this[ "foto"+i]. dato che per ogni "i" crei un movieclip _root[nome] con dentro figurina, e che in questa figurina devi caricare (this[ "foto"+i]...
    fallo direttamente nel ciclo!
    _root[nome].figurina.loadMovie("http://www.gsbogliasco76.it/fla/uploaded/"+this[ "foto"+i]+".jpg");


    sennò dovresti fare un altro ciclo per andare a riprendere tutte le "foto"+i da tutti i "movi"+i ecc. ecc.
    scusa se sono poco chiaro, sta salendo il caldo.
    ciao

  5. #15
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    pork se scrivi ; e ) viene fuori lol :gren:

  6. #16
    OK, leggerò con calma ciò che mi hai scritto e proverò a cpire (anche il caldo è devastante)

    ciao
    :tongue:

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