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  1. #11
    si e come faccio a fare questo?
    che azione si usa?
    Fesso chi molla!!!

  2. #12
    Utente di HTML.it L'avatar di Stormy
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    hai mai usato duplicateMovie?

    che hai? flash 5 o MX?

    io adesso devo uscire, cerco di farti un esempio per stasera perchè domani parto per le vacanze, se per domattina non mi vedi rifai un nuovo thread con le indicazioni che t'ho dato io

    "come si fa a duplicare una linea che segue lo spostamento di un pulsante?"

    consiglio: indica sempre che versione usi, se 5 o MX altrimenti rischi di perdere tempo

  3. #13
    Si ho capito, utilizzo "dashTo",
    faccio disegnare, dovrebbe andare.
    Grazie ciao
    Fesso chi molla!!!

  4. #14
    Utente di HTML.it L'avatar di Stormy
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    dashTO? drawTo intendevi? il comando comunque non è proprio così

  5. #15
    No dashTo, vedi questo indirizzo.

    http://www.macromedia.com/devnet/mx/...w_methods.html

    Ciao
    Fesso chi molla!!!

  6. #16
    Originariamente inviato da Stormy
    dashTO? drawTo intendevi? il comando comunque non è proprio così
    DashTo è uno dei vari 'drawing methods alternativi' che si trovano per la rete

    A parte quello linkato sopra sul sito della Macromedia, ce ne sono anche altri :bubu:
    (ad esempio le Zoode Geometries -> http://www.zoode.org/projects/zg2d/)

    Però dashTo se ben ricordo fa una linea tratteggiata, non una linea continua :master: ... insomma andrebbe benissimo il 'classico' lineTo in questo caso

  7. #17
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    ah ok il prototipo, non l'avevo tenuto presente, pensavo parlasse dei metodi normali

    quello più che è un comando e una proprietà che viene aggiunta tramite prototipo

  8. #18
    Sì il concetto è quello...comunque più che una proprietà è un metodo (come scritto pure nella descrizione )

    Comunque alcuni sono molto utili

  9. #19
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    ok metodo, ammetto che non mi esprimo bene perchè ho sempre evitato l'help di flash in quanto incomprensibile a chi già non sapesse come funzionassero i diversi comandi e a quel punto perchè leggere l'help?

    probabilmente io parlo di proprietà perchè considero la programmazione ad oggetti, quando tu aggiungi qualcosa ad un oggetto, non fai altro che definire una nuova proprietà, no?

    e i prototipi cosa sono? non sono altro che aggiungere ad un oggetto delle nuove funzioni o proprietà o metodi come li vuoi chiamare

  10. #20
    Per me proprietà è ad esempio _visible, _y , etc

    Metodo invece per me è un'azione/funzione che un oggetto può eseguire..ad esempio play, stop, etc.



    Comunque non mi riferivo alla descrizione nell'help di Flash, ma alla descrizione appunto del dashTo, che è definito metodo dal suo 'creatore'

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