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  1. #11
    Utente di HTML.it L'avatar di Stormy
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    _root.createEmptyMovieClip("mioclip", 0);
    _root.mioclip.attachMovie("pulse","pulse1",1)
    _root.mioclip.txt="pippo"


    pulse cos'è? perchè hai scritto

    _root.mioclip.txt="pippo"

    e non

    _root.mioclip.pulse1.txt="pippo"

  2. #12
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    Originariamente inviato da Coach
    this.onEnterFrame = function(){
    if(_root.getBytesLoaded() == _root.getBytesTotal()){
    delete this.onEnterFrame;
    preload_txt = '';
    barra._visible = false;
    play();
    }
    penso proprio che l'errore sia qua

    tu prima gli fai il delete this.onEnterFrame e poi gli dai i comandi successivi, in questo modo i comandi successivi non avverranno mai

    prova a scriverlo così

    this.onEnterFrame = function(){
    if(_root.getBytesLoaded() == _root.getBytesTotal()){
    preload_txt = '';
    barra._visible = false;
    play();
    this.onEnterFrame=null
    }

  3. #13
    Xchè me lo sono dimenticato Testone di un Testone

    Grazie

  4. #14
    ninete... nn mi vede la barra e quando ha finito di caricare si ferma invece di fare il play() con la barra caricata e con il tsto dinamico al 100%

  5. #15
    Utente di HTML.it L'avatar di Stormy
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    Originariamente inviato da rempox
    Xchè me lo sono dimenticato Testone di un Testone

    Grazie
    io veramente te l'avevo chiesto perchè pensavo avessi usato un pulsante

  6. #16
    Utente di HTML.it L'avatar di Stormy
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    Originariamente inviato da Coach
    ninete... nn mi vede la barra e quando ha finito di caricare si ferma invece di fare il play() con la barra caricata e con il tsto dinamico al 100%
    adesso mi sconnetto e faccio qualche prova

    il problema è sicuramente in quel delete enterframe ma bisogna vedere come va cambiato lo script

  7. #17
    Utente di HTML.it L'avatar di Stormy
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    così mi funziona

    stop();
    this.onEnterFrame = function() {
    if (_root.getBytesLoaded() == _root.getBytesTotal()) {
    preload_txt.text = "";
    barra._visible = false;
    alpha = 0;
    if (!punto) {
    punto = 1;
    }
    gotoAndPlay("del");
    this.onEnterFrame=null;
    } else {
    ktot = Math.round((_root.getBytesTotal())/1024);
    kcar = Math.round((_root.getBytesLoaded()/_root.getBytesTotal())*100);
    barra._visible = true;
    barra.barra1._xscale = kcar;
    preload_txt.text = "caricamento al "+kcar+" % di "+ktot+"KB";
    }
    // se caricato
    };
    // function

    mi va al frame del

    a parte che stavo pensando che comunque quando ti va al frame successivo la barra e il testo non si vedono più e quindi quella parte dei comandi è inutile

  8. #18
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    ma non è che per caso questo preloader è in un swf esterno e tu stai testando il tutto da locale e non online?

  9. #19
    no no,
    mi servono quei comandi xchè devo nascondere la barra e il campo di testo dinamico xchè poi lo uso x fare il preload delle immagini... è una gallery...

  10. #20
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    senti spiegami bene come lo organizzi: è tutto sullo stesso filmato o come avevo capito io non funziona perchè è il preloader di un filmato esterno?

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