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  1. #11
    Utente di HTML.it
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    Originariamente inviato da negatyve
    Scusa, mi fai vedere il fla?
    postato è un pò grande scusa.

  2. #12
    Utente di HTML.it L'avatar di negatyve
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    1. risulta non definita. dove la setti la variabile this.mc?

    2. apri il fla, vai al menu File/Salva con Nome e salva il tuo file con un nuovo nome. peserà 22k.

  3. #13
    Utente di HTML.it
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    Originariamente inviato da negatyve
    1. risulta non definita. dove la setti la variabile this.mc?

    2. apri il fla, vai al menu File/Salva con Nome e salva il tuo file con un nuovo nome. peserà 22k.
    1) nelle proprietà del componente premi sul comp e vedi le proprietà

    2) fatto te lo rispedisco ?

  4. #14
    Utente di HTML.it
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    Originariamente inviato da yag
    1) nelle proprietà del componente premi sul comp e vedi le proprietà

    2) fatto te lo rispedisco ?
    spero che non ti sia offeso
    scherzo aspetto qualche risp... intanto :adhone:

  5. #15
    Utente di HTML.it L'avatar di negatyve
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    Offeso di cosa? :)
    Stavo solo cercando di capire il tuo fla..

  6. #16
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    Originariamente inviato da negatyve
    Offeso di cosa?
    Stavo solo cercando di capire il tuo fla..
    scherzavo era per il file pesante

  7. #17
    Utente di HTML.it L'avatar di negatyve
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    A me pare che funzioni..
    Guarda i trace:

    codice:
    cmpPreload.prototype.preload = function()
    {
    	if (this.level > -1) {
    		this._parent[this.mc].createEmptyMovieClip("jpgc", 1);
    		this._parent[this.mc].jpgc.loadMovie(this.file);
    		this._parent[this.mc]._component = this;
    		trace(this.mc);			// traccia "container"
    		trace(this._parent[this.mc]);	// traccia "_level0.container"
    		this._parent[this.mc].onEnterFrame = function()
    		{
    			trace(this._component);	// traccia "_level0.preloads"
    			bt = this.jpgc.getBytesTotal();
    			bl = this.jpgc.getBytesLoaded();
    			this._component.mcprogress.setByteTotal(bt);
    			this._component.mcprogress.setByteParzial(bl);
    			trace(this._parent[this]._name);
    			if (!bt) {
    				return;
    			}
    			pcent = Math.floor((bl / bt) * 100);
    			_root.Tf.text = "loaded: " + pcent + "%";
    			if (pcent >= 100) {
    				this.onEnterFrame = undefined;
    			}
    		};
    	} else {
    		this.prevpreload();
    	}
    };

  8. #18
    Utente di HTML.it
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    Originariamente inviato da negatyve
    A me pare che funzioni..
    Guarda i trace:

    codice:
    cmpPreload.prototype.preload = function()
    {
    	if (this.level > -1) {
    		this._parent[this.mc].createEmptyMovieClip("jpgc", 1);
    		this._parent[this.mc].jpgc.loadMovie(this.file);
    		this._parent[this.mc]._component = this;
    		trace(this.mc);			// traccia "container"
    		trace(this._parent[this.mc]);	// traccia "_level0.container"
    		this._parent[this.mc].onEnterFrame = function()
    		{
    			trace(this._component);	// traccia "_level0.preloads"
    			bt = this.jpgc.getBytesTotal();
    			bl = this.jpgc.getBytesLoaded();
    			this._component.mcprogress.setByteTotal(bt);
    			this._component.mcprogress.setByteParzial(bl);
    			trace(this._parent[this]._name);
    			if (!bt) {
    				return;
    			}
    			pcent = Math.floor((bl / bt) * 100);
    			_root.Tf.text = "loaded: " + pcent + "%";
    			if (pcent >= 100) {
    				this.onEnterFrame = undefined;
    			}
    		};
    	} else {
    		this.prevpreload();
    	}
    };
    ma ti funziona anche il codice ? intendo quello che dovrebbe fare??

    hai dato uno sguardo a queste linee ?
    codice:
    			this._component.mcprogress.setByteTotal(bt);
    			this._component.mcprogress.setByteParzial(bl);
    a me nn funzionano ora riprovo cmq

  9. #19
    Utente di HTML.it
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    Originariamente inviato da yag
    ma ti funziona anche il codice ? intendo quello che dovrebbe fare??

    hai dato uno sguardo a queste linee ?
    codice:
    			this._component.mcprogress.setByteTotal(bt);
    			this._component.mcprogress.setByteParzial(bl);
    a me nn funzionano ora riprovo cmq
    niente di niente

  10. #20
    Utente di HTML.it
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    Originariamente inviato da yag

    niente di niente
    negativeee ?? sei riuscito a fare qualcosa ?

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