postato è un pò grande scusa.Originariamente inviato da negatyve
Scusa, mi fai vedere il fla?
postato è un pò grande scusa.Originariamente inviato da negatyve
Scusa, mi fai vedere il fla?
1. risulta non definita. dove la setti la variabile this.mc?
2. apri il fla, vai al menu File/Salva con Nome e salva il tuo file con un nuovo nome. peserà 22k.
1) nelle proprietà del componente premi sul comp e vedi le proprietàOriginariamente inviato da negatyve
1. risulta non definita. dove la setti la variabile this.mc?
2. apri il fla, vai al menu File/Salva con Nome e salva il tuo file con un nuovo nome. peserà 22k.
2) fatto te lo rispedisco ?
spero che non ti sia offesoOriginariamente inviato da yag
1) nelle proprietà del componente premi sul comp e vedi le proprietà
2) fatto te lo rispedisco ?![]()
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scherzo aspetto qualche risp... intanto :adhone:
Offeso di cosa? :)
Stavo solo cercando di capire il tuo fla..
scherzavoOriginariamente inviato da negatyve
Offeso di cosa?
Stavo solo cercando di capire il tuo fla..era per il file pesante
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A me pare che funzioni..
Guarda i trace:
codice:cmpPreload.prototype.preload = function() { if (this.level > -1) { this._parent[this.mc].createEmptyMovieClip("jpgc", 1); this._parent[this.mc].jpgc.loadMovie(this.file); this._parent[this.mc]._component = this; trace(this.mc); // traccia "container" trace(this._parent[this.mc]); // traccia "_level0.container" this._parent[this.mc].onEnterFrame = function() { trace(this._component); // traccia "_level0.preloads" bt = this.jpgc.getBytesTotal(); bl = this.jpgc.getBytesLoaded(); this._component.mcprogress.setByteTotal(bt); this._component.mcprogress.setByteParzial(bl); trace(this._parent[this]._name); if (!bt) { return; } pcent = Math.floor((bl / bt) * 100); _root.Tf.text = "loaded: " + pcent + "%"; if (pcent >= 100) { this.onEnterFrame = undefined; } }; } else { this.prevpreload(); } };
ma ti funziona anche il codice ? intendo quello che dovrebbe fare??Originariamente inviato da negatyve
A me pare che funzioni..
Guarda i trace:
codice:cmpPreload.prototype.preload = function() { if (this.level > -1) { this._parent[this.mc].createEmptyMovieClip("jpgc", 1); this._parent[this.mc].jpgc.loadMovie(this.file); this._parent[this.mc]._component = this; trace(this.mc); // traccia "container" trace(this._parent[this.mc]); // traccia "_level0.container" this._parent[this.mc].onEnterFrame = function() { trace(this._component); // traccia "_level0.preloads" bt = this.jpgc.getBytesTotal(); bl = this.jpgc.getBytesLoaded(); this._component.mcprogress.setByteTotal(bt); this._component.mcprogress.setByteParzial(bl); trace(this._parent[this]._name); if (!bt) { return; } pcent = Math.floor((bl / bt) * 100); _root.Tf.text = "loaded: " + pcent + "%"; if (pcent >= 100) { this.onEnterFrame = undefined; } }; } else { this.prevpreload(); } };
hai dato uno sguardo a queste linee ?
a me nn funzionano ora riprovo cmqcodice:this._component.mcprogress.setByteTotal(bt); this._component.mcprogress.setByteParzial(bl);
niente di nienteOriginariamente inviato da yag
ma ti funziona anche il codice ? intendo quello che dovrebbe fare??
hai dato uno sguardo a queste linee ?
a me nn funzionano ora riprovo cmqcodice:this._component.mcprogress.setByteTotal(bt); this._component.mcprogress.setByteParzial(bl);![]()
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negativeee ?? sei riuscito a fare qualcosa ?Originariamente inviato da yag
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niente di niente![]()
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