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  1. #11
    Utente di HTML.it L'avatar di Stormy
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    anzi è meglio farlo così

    nel movie clip

    onClipEvent (enterFrame) {
    difx = _xscale-x;
    dify = _yscale-y;
    _xscale = _xscale-difx/2;
    _yscale = _yscale-dify/2;
    if (_xscale == x && _yscale == y && !loader) {
    loadMovie(foto, _root.mc);
    loader = true;
    }
    }
    onClipEvent (load) {
    this.x = 300;
    this.y = 500;
    }

    nel pulsante

    on (release){
    mio.x=200 ;
    mio.y=500 ;
    mio.foto="foto.jpg"
    }

    solo che con il codice che hai usato tu ci mette un bel po' ad arrivare alla posizione finale, io avevo fatto un trace di _xscale-difx/2 e mi dava sempre 200 per cui pensavo avvenisse subito l'if successivo, se capisco cosa lo rallenta te lo scrivo qua

    e se non riesci ad applicare il codice che t'ho scritto su ti mando il fla

  2. #12
    Utente di HTML.it
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    Originariamente inviato da Stormy
    mannaggia a me e alla mia distrazione

    ho capito perchè non va, perchè m'ero scordata una parte del codice da mettere sul pulsante

    on (release){
    mio.x=200 ;
    mio.y=500 ;
    mio.loader=true
    mio.foto="foto.jpg"
    }
    c'ero quasi arrivato, io l'avevo inserito nel codice dell'mc

    cmq non mi va lo stesso... non mi uccidere

  3. #13
    Utente di HTML.it
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    Originariamente inviato da Stormy
    anzi è meglio farlo così

    nel movie clip

    onClipEvent (enterFrame) {
    difx = _xscale-x;
    dify = _yscale-y;
    _xscale = _xscale-difx/2;
    _yscale = _yscale-dify/2;
    if (_xscale == x && _yscale == y && !loader) {
    loadMovie(foto, _root.mc);
    loader = true;
    }
    }
    onClipEvent (load) {
    this.x = 300;
    this.y = 500;
    }

    nel pulsante

    on (release){
    mio.x=200 ;
    mio.y=500 ;
    mio.foto="foto.jpg"
    }

    solo che con il codice che hai usato tu ci mette un bel po' ad arrivare alla posizione finale, io avevo fatto un trace di _xscale-difx/2 e mi dava sempre 200 per cui pensavo avvenisse subito l'if successivo, se capisco cosa lo rallenta te lo scrivo qua

    e se non riesci ad applicare il codice che t'ho scritto su ti mando il fla
    non capisco dove stia il problema, il rettangolo si ridimensiona ma non mi carica il jpg!!

  4. #14
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    non è che non va, è che ci mette un po' per caricare l'immagine, io adesso ti mando un altro sistema per fare la stessa cosa

    (precarica le foto, ne prende le dimensioni e poi passa appresso)

    non ti includo le foto, basta che ne cambi i nomi nell'array del primo frame

  5. #15
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    ok mandato, prova a vedere se fa al caso tuo

    in realtà la dimensione delle immagini si potrebbe prendere anche da un file di testo, l'ho fatto in quella maniera per farlo uguale ad un effetto su di un sito

  6. #16
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    l'esempio è perfetto!!
    unico problema è che le immagini che mi carica sono spostate,
    le immagini hanno il vertice in alto a sx con nell'mc cont

  7. #17
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    porca miseria è il comando che gli ho dato per centrarle che fine ha fatto?

    fammi una foto di come ti vengono spostate e mandamela via mail così cerco di capire il problema

  8. #18
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    fatto

  9. #19
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    hai cancellato qualcosa o cambiato qualcosa? non risponde più ai comandi per centrarlo

    il bello è che sul mio funziona alla perfezione per cui non saprei proprio a cosa è dovuto

  10. #20
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    evidentemente aveva voglia di fare delle pi****
    ora ho salvato con un altro nome, ho esportato e tutto funziona correttamente

    grazie mille Stormy

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