Pagina 2 di 5 primaprima 1 2 3 4 ... ultimoultimo
Visualizzazione dei risultati da 11 a 20 su 43
  1. #11
    al posto di

    _root.c._x+=vel*Math.sin ( Math.PI/180*_root.c._rotation )
    _root.c._y-=vel*Math.cos ( Math.PI/180*_root.c._rotation )

    metti

    _root.c._y+=vel*Math.sin ( Math.PI/180*_root.c._rotation )
    _root.c._x+=vel*Math.cos ( Math.PI/180*_root.c._rotation )

    in quanto il seno è sempre relativo alla y e il cos alla x e non viceversa... e poi tu devi sempre sommare, se poi il valore è negativo torna indietro
    "La consapevolezza di Case suddivisa come perle di mercurio. La sua visione era sferica, come se una singola retina rivestisse la superficie interna di un globo che conteneva tutte le cose, se tutte le cose si potevano contare." —Neuromante, William Gibson (1984)

  2. #12
    p.s. il muso dell'oggetto deve essere disegnato verso la destra direttamente dentro al mc

    ciao
    "La consapevolezza di Case suddivisa come perle di mercurio. La sua visione era sferica, come se una singola retina rivestisse la superficie interna di un globo che conteneva tutte le cose, se tutte le cose si potevano contare." —Neuromante, William Gibson (1984)

  3. #13
    non ho ben capito cosa volevi dire con..
    il muso ecc...

    cmq funziona! invertendo i parametri adesso l'oggetto(io utilizzo una semplice pallina) segue quello che il joistick comanda!

    Interactive Html/CSS/JS Playground | @webbeloz ( cip..cip! )
    Mechanics & Expert Tuning Fix Z3 Roadster Community

  4. #14
    il muso nel senso che se invece di una palla o un quadrato usi una macchinina... non può mica muoversi in retro o di fianco

    ciauz
    "La consapevolezza di Case suddivisa come perle di mercurio. La sua visione era sferica, come se una singola retina rivestisse la superficie interna di un globo che conteneva tutte le cose, se tutte le cose si potevano contare." —Neuromante, William Gibson (1984)

  5. #15
    :gren:


    Interactive Html/CSS/JS Playground | @webbeloz ( cip..cip! )
    Mechanics & Expert Tuning Fix Z3 Roadster Community

  6. #16
    MITICI !!!!!

    Grazie, sono stato portato in errore da un vecchio studio di un omino che però ruotava sempre.

    Domani pupplico i due esempi tanto per vedere la differenza.

    Ciao

  7. #17
    "La consapevolezza di Case suddivisa come perle di mercurio. La sua visione era sferica, come se una singola retina rivestisse la superficie interna di un globo che conteneva tutte le cose, se tutte le cose si potevano contare." —Neuromante, William Gibson (1984)

  8. #18
    Ehmmm confermo il MITO...

    tuttavia utilizzata la macchinina con il muso rivolto verso destra apportate le modifiche suggerite ovvero:

    codice:
    _root.c._y+=vel*Math.sin ( Math.PI/180*_root.c._rotation ) 
    _root.c._x+=vel*Math.cos ( Math.PI/180*_root.c._rotation ) 
    
    in quanto il seno è sempre relativo alla y e il cos alla x e non viceversa... e poi tu devi sempre sommare, se poi il valore è negativo torna indietro
    SE muovo il mio PAD

    per movimenti VERTICALE l'automobilina si muove in Orizzontale
    per movimenti ORIZZONTALI l'automobilina si muove in Verticale

    Che succede ??

    Grazie Rempox

  9. #19
    no, fenomeno...

    ...devi girare all'interno del simbolo la geometria (le linee e le campiture) non girare tutto il simbolo
    "La consapevolezza di Case suddivisa come perle di mercurio. La sua visione era sferica, come se una singola retina rivestisse la superficie interna di un globo che conteneva tutte le cose, se tutte le cose si potevano contare." —Neuromante, William Gibson (1984)

  10. #20
    So tarmente FENOMENO che non ho capito.

    quella che chiamo automobilina di fatto è una freccia !!

    POSSO MANDARTI IL FLA ??? SE si a Quale e-mail ??

    Grazie Rempox

Permessi di invio

  • Non puoi inserire discussioni
  • Non puoi inserire repliche
  • Non puoi inserire allegati
  • Non puoi modificare i tuoi messaggi
  •  
Powered by vBulletin® Version 4.2.1
Copyright © 2026 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved.