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Discussione: [MX] Resize MovieClip

  1. #11
    Originariamente inviato da alpeweb
    è pericoloso anche copiare e incollare un codice
    che non sai cosa fa.
    1 - ma stiamo parlando di ActionScript ??? :master:
    2 - grazie per la fiducia
    3 - lol


    cmq se sono scelte che vengano almeno commentate, consigliare 120 fps per un moviemento in scale mi e' sembrato, a parer mio, un consiglio non proprio ottimo ed ho anche spiegato perche'.

    Per il resto mi sembra che sto forum sta prendendo una brutta piega, la gente invece di ringraziare se uno posta codice se la prende ... quindi al solito mi ritiro per un po', saluti
    Formaldehyde a new Ajax PHP Zero Config Error Debugger

    WebReflection @WebReflection

  2. #12
    Originariamente inviato da andr3a
    ... si lo so, fare un copia e incolla e leggere un commento non e' alla portata di tutti ...

    codice:
    // movieScaler( MovieClip, increment, "non cancellare onEnterFrame" [ true / false ] );
    movieScaler( quadrato_mc, 5, false );

    Forse non era chiaro che quadrato_mc era il nome di stanza del MovieClip ?






    pesssima mossa secondo me, al piu' usi un setInterval, il framerate puo 'variare da MC a MC e se un MC viene caricato all' interno di un altro MC ne prende anche il framerate ...
    ancora..?

    andr3a davvero..

    mi sembrava solo un modo ironico quella faccina da sbalordito.. per commentare il tuo esempio alternativo!

    che ancora adesso non ho provato!
    devo pur cenare anche io o no ?

    Per l'istanza..
    se credi davvero che non sapessi cosa fosse "quadrato_mc" ?
    allora vuoi offendere..

    Ancora non ho provato nulla!

    datemi il tempo almeno di farlo..

    grazie per lo sforzarsi un pò.. :gren: alpeweb
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  3. #13
    L' ho testato..

    funziona bene direi!

    ho notato che come nel mio, prosegue la dimensione anche in negativo
    sia che vada in _x- che _y-
    quindi in presenza di testo ad es. non appena va in negativo la parole stessa si capovolge

    bello l'effetto mentre si capovolge, in pratica una sorta di rotazione
    abbastanza carina..


    a tal proposito mi chiedevo invece come fermare a 0 sia x che y

    sera a tutti
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