I suoni sulla _root non influiscono; non entrano nel merito di questo problema. Cmq, di regola è sempre meglio caricare i suoni con file esterni (si carica subito l'HP e in seguito i suoni, oppure contemporaneamente).
Importare direttamente in libreria... Non c'entra neanche questo (stai tranquillo).
Il linkage è un'esportazione che serve per usare un movie o un suono soltanto a comando, senza che gli stessi si trovino sulla _root (sono e restano nella libreria). Con l'oggetto Sound, tramite linkage, puoi fare cose mirabolanti coi suoni ma, come detto, non lo uso mai perché si verifica quel problema del preloader "mangiato".
C'è chi dice:
" Bene, carico i miei Components o gli oggetti linkati in un _level esterno...."
Ma il prob si ripete col preloader del file caricato nel _level esterno![]()
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NAP

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:sgrat:
