Stessa cosa: fa il preload e poi si ferma......
Stessa cosa: fa il preload e poi si ferma......
Con l'ultimo script che ti ho passato il preload è uguale a prima e l'unico cambiamento è nel delete dell'enterFrame...che dovresti appunto eliminare...quindi mi pare strano![]()
Puoi anche provare così
stop();
tot = _root.getBytesTotal();
_root.onEnterFrame = function() {
car = _root.getBytesLoaded();
perc = int((car*100)/tot);
log.mask._yscale = perc;
if (car == tot) {
nextFrame();
tot = -5
}
};
Ma lasceresti un enterFrame a girare inutilmente...
Non funzionava comunque....
Ho aggiunto l'azione play(); al secondo fotogramma dopo delete _root.onEnterFrame e ora sembra che vada tutto bene.....![]()
Forse nextFrame "stoppa" in automatico, cioè porta solo al frame successivo, per questo si bloccava...non lo uso mai il nextFrame quindi non saprei![]()
Prova sostituendo nextFrame() con gotoAndPlay(2) levando il play() dal secondo framer, giusto per curiosità (visto che comunque hai risolto)
Allora prenditela col nextFrame :gren:
Ciao e alla prossima![]()