non funziona.........ma sicuramente sbaglio io.
nella tua prima versone postata dopo i dovuti accorgimenti alla _root.istanza.ecc.. che ti ho suggerito, prova a cambiare il tuo generico nextScene(); con un gotoandPlay(tua_scena);Originariamente inviato da ketamanali
ho provato ieri ma mi gioco la scena del preload, ti ricordo che il mio preload risiede in un scena tutta sua.
se vuoi ti mando il fla, non ho alcun problema, se mi dici come fare visto che le estensioni che accetta sono solo d'immagine.ma ci sara' un modo.
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sono rimasto con le mani in mano e non riesco a risolvere il problema:
il mio script del preload e':
preloadMC = function () {
pippo = Math.floor(_root.vuoto.getBytesLoaded()/_root.vuoto.getBytesTotal())*100;
barra.gotoAndStop(pippo);
kbytecaricati = Math.floor(_root.vuoto.getBytesLoaded())/1000;
kbytetotali = Math.floor(_root.vuoto.getBytesTotal())/1000;
pluto = " loaded "+kbytecaricati+" kbyte of "+kbytetotali;
if (_root.vuoto.getBytesLoaded() == _root.vuoto.getBytesTotal() && _root.vuoto.getBytesTotal()>1024) {
_root.gotoAndPlay("Scene 1",1);
} else {
clearInterval(preloadMCID);
}
};
ma non succede nulla.