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Discussione: Gioco di movie

  1. #11
    prova

    codice:
    if (_root.premuto == "uno") {
    attachMovie("nomi01", "old", 6);
    _root["old"]._x = 100;
    _root["old"]._y = 200;
    }else{
    attachMovie("nomi02", "new", 6);
    _root["new"]._x = 100;
    _root["new"]._y = 200;
    }
    "...non è detto che sia tardi se non guardi che ora è..."

  2. #12
    ho provato,

    ma non lo sposta dove voglio.....
    Hutton

    "Una tela bianca, offre infinite possibilità."

  3. #13
    codice:
    if (_root.premuto == "uno") {
    attachMovie("nomi01", "old", 6);
    this["old"]._x = 100;
    this["old"]._y = 200;
    }else{
    attachMovie("nomi02", "new", 6);
    this["new"]._x = 50;
    this["new"]._y = 100;
    }
    "...non è detto che sia tardi se non guardi che ora è..."

  4. #14
    funge!!!

    Grazie dell'aiuto e sopratutto della pazienza

    Hutton

    "Una tela bianca, offre infinite possibilità."

  5. #15
    di nulla, ciao.
    "...non è detto che sia tardi se non guardi che ora è..."

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