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  1. #11
    Utente di HTML.it L'avatar di ilpiubello
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    Immagino che avrai tanti pulsanti che ti devono aprire il filmato esterno con l'immagine relativa al pulsante cliccato...
    Nel primo frame del filmato esterno scrivi questo:

    codice:
    stop();
    this.onEnetrFrame=function(){
    if(_root.immagine=="prima"){
    pippo.loadMovie("photo/nte_ness1.jpg");
    }else if(_root.immagine=="seconda"){
    pippo.loadMovie("photo/nte_ness2.jpg");
    }else if(_root.immagine=="terza"){
    pippo.loadMovie("photo/nte_ness3.jpg");
    }
    }
    Naturalmente la clip pippo deve essere già presente nel primo frame e, naturalmente gli else possono essere quanti te ne servono.

    Poi, in ogni pulsante:

    codice:
    on (release) { 
    loadMovieNum("imasfo.swf", 1); 
    // variabile che deve essere diversa per ogni pulsante e che
    // deve trovare corrispondenza nelle condizioni del primo frame del filmato esterno
    _root.immagine="prima";
    }
    ...spero di essere stato abbastanza chiaro...
    FaX

  2. #12
    Utente di HTML.it L'avatar di ilpiubello
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    ..dimenticavo...

    una volta che le immagini le carichi all'interno della clip pippo e non in un altro livello, le puoi spostare a mano, spostando la clip stessa oppure definendo, sempre nel primo frame, fuori dal enterFrame, in questa maniera:

    pippo._x=320;
    pippo._y=320;
    FaX

  3. #13
    Utente di HTML.it L'avatar di zenza
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    ho capito!!! ecco cosa mi mancava!! sei stato gentilissimo, grazie mille. ora lo provo son sicura che così funziona. ciao alla prossima. mi hai risparmiato un sacco di fatica e spazio

  4. #14
    Utente di HTML.it L'avatar di ilpiubello
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    è stato un piacere...

    FaX

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