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  1. #11
    Originariamente inviato da webbeloz
    infatti..
    muove tutto! per la continuità devi metterne due.. e una bella mask dinamik

    a + tardi!


    se x caso non ti va bene..
    c'è altro modo
    Ora devo andare anche io, devo solo riuscire a occupare meno CPU possibile, poi un metodo vale l'altro..

    ARITHANKS

    SKYPE: Proclama
    Una volta la causa della criminalità era la povertà. Oggi è la ricchezza.
    Spia Ritual Skin - Creanova Studio Design - Animali e Natura

  2. #12

    Aggiornamento

    Originariamente inviato da webbeloz
    infatti..
    muove tutto! per la continuità devi metterne due.. e una bella mask dinamik

    a + tardi!


    se x caso non ti va bene..
    c'è altro modo
    Ciao webbeloz,
    ho provato l'AS che mi hai consigliato ma risolve il problema solo parzialmente.
    Ora c'e' un solo onEnterFrame che muove tutto il kontainer, l'utilizzo di CPU si e' ridotto ma non come pensavo...
    Siamo passati da un 75%-100% a un 50%-70%... e' comunque un buon risultato ma speravo in qualcosa di meglio
    Se commento l'onEnterFrame la CPU non va mai sopra il 30%, ma ovviamente le scritte non scorrono...

    Qual'era l'atro metodo di cui mi parlavi?

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  3. #13


    prova in questo modo.. sempre doppia fila di pulsanti:
    codice:
    onClipEvent (enterFrame) {
    	if (_root._xmouse>0 and _root._xmouse<275) {
    		if (_root.abc._x>445.2) {
    			_root.abc._x=115.2;
    		}
    		_root.abc._x=_root.abc._x+(275-_root._xmouse)/5;
    	}
    	if (_root._xmouse>275 and _root._xmouse<550) {
    		if (_root.abc._x<92) {
    			_root.abc._x=383;
    		}
    		_root.abc._x=_root.abc._x-(_root._xmouse-275)/5;
    	}
    }
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  4. #14
    Originariamente inviato da webbeloz


    prova in questo modo.. sempre doppia fila di pulsanti:
    codice:
    onClipEvent (enterFrame) {
    	if (_root._xmouse>0 and _root._xmouse<275) {
    		if (_root.abc._x>445.2) {
    			_root.abc._x=115.2;
    		}
    		_root.abc._x=_root.abc._x+(275-_root._xmouse)/5;
    	}
    	if (_root._xmouse>275 and _root._xmouse<550) {
    		if (_root.abc._x<92) {
    			_root.abc._x=383;
    		}
    		_root.abc._x=_root.abc._x-(_root._xmouse-275)/5;
    	}
    }
    Ho provato con un codice simile, la logica e' la stessa ma nulla dafare...
    codice:
    onClipEvent (enterFrame) {
    	if (!_root.MouseIsOver) {
    		if (((_root.newLabelStep > 0 ) and (this._x <= _root.LabelEnd)) or ((_root.newLabelStep < 0 ) and (this._x >= _root.LabelEnd))) {
    			this._x += _root.LabelHome;
    		} else {
    			this._x -= _root.newLabelStep;
    		}
    	}
    }
    Piu' essenziale di cosi' cosa vuole?.... il sangue?

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  5. #15
    L'unica cosa sono gli annidamenti di 'if'... mo' riprovo...

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  6. #16
    Meraviglia delle meraviglie...
    codice:
    onClipEvent (enterFrame) {
    	if (!_root.MouseIsOver) {
    		if (_root.newLabelStep > 0) {
    			if (this._x <= _root.LabelEnd) {
    				this._x += _root.LabelHome;
    			}
    		} else {
    			if (this._x >= _root.LabelEnd) {
    				this._x += _root.LabelHome;
    			}
    		}
    		this._x -= _root.newLabelStep;
    	}
    }
    Cosi' e' il massimo che posso ottenere, lo scorrimento sembra anche molto piu' fluido, accontentiamoci...

    Ora arriva il bello, duplicare il kontainer, il problema e' che devo dargli un'altro nome e mi dovro sbattere non poco con tutti i riferimenti e le azioni associate...

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