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Discussione: preload+load swf

  1. #11
    Utente di HTML.it
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    Originariamente inviato da laghe

    richiamo tramite 4 bottoni 4 swf con preload (gallerie fotografiche) sulla scena principale ad un certo frame della timeline e fin qui ok...
    funziona se premo un bottone mi richiama una galleria...il problema e' che se ne chiamo un'altra con un'altro bottone funziona..ma rimane la prima galleria che ho richiamato...
    ho provato ad inserire nel codice
    on (rollout) {
    unloadMovieNum(338);
    }

    Quando carichi gli swf esterni non li carichi su un frame della timeline principale ma su di un _level superiore.
    Il concetto dei _level si puo spiegare paragonando questi a dei fogli trasparenti (es: acetato). il tuo filmato principale occupa il _level0 mentre i tuoi filmati esterni andranno caricati sul _level1 ecc...

    se tu al pulsante associ:

    on (release) {
    loadMovieNum("swf_int.swf ", 338);
    }

    dici a flash di caricare il filmato nel _level338 e non nel fotogramma 338 del filmato principale. Sostituisci il 338 con 1(te li carica cosi sul _level1)....tutto quello che stara sotto sara sempre visibile....

    Per scaricare il filmato e ricaricare l'atro prova cosi:

    on(press){
    unloadMovieNum(1);
    }
    on(release){
    loadMovieNum("tuofilmato.swf",1);
    }

    Questo mi sembra il metodo piu semplice...

  2. #12
    basta solo questo

    on(release){
    loadMovieNum("tuofilmato.swf",1);
    }

    qllo che carichi in automatico scarica qllo che trova su livello 1 per caricare il nuovo file
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  3. #13
    Utente di HTML.it
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    Pero' sono stato bravo comunque .........(ed è giusto anche quello che ho detto io vero )

  4. #14
    Utente di HTML.it L'avatar di laghe
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    grazie degli aiuti......
    la mia testa bacata mi ha detto di provare cosi'

    on (release) {
    unloadMovieNum(340);
    loadMovieNum("swf_int.swf", 338);
    }

    per un bottone.......
    e cosi' per un'altro.........

    on (release) {
    unloadMovieNum(338);
    loadMovieNum("swf_stil.swf", 340);
    }

    e funziona.......
    nn ci posso credere........

    ora ho la barra del loading che carica da sinistra verso destra...al contrario :master: .......e nn riesco a farla stare dove dico io.....

    car = _root.getBytesLoaded();
    tot = _root.getBytesTotal();
    perc = int(car/tot*100)+"%";
    avan = int(car/tot*100);
    totali = _root.getBytesTotal();
    rimanenti = _root.getBytesLoaded();
    setProperty("barra", _xscale, (perc*larghezza)/100);
    setProperty("barra", _x, 234.1);
    if (car == tot) {
    nextScene();
    }

    perche'''''''''''''''....???????????????????????

    grazie a tutti siete spettacolari...........
    disciple of dice.....

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