Allora: ti crei il tuo pulsante, lo selezioni e premi F8 per convertirlo in un mc(gli dai istanza pippo). Fatto questo entri dentro il mc appena creato, selezioni selezioni nuovamente la forma o scrotta e lo converti in un altro mc al quale assegnerai nome instanza pippo_dentro.
Nella timeline principale avrai il mc "pippo" che contiene il mc "pippo_dentro".
All'interno del mc "pippo_dentro" aggiungi un secondo fotogramma nel quale disegnerai i tuoi pulsanti. Aggiungi inoltre un altro livello nel quale metterai due fotogrammi con due stop();
Torni nella timeline principale, selezioni il mc "pippo" e assegni sto codice:
Sperando di essermi spiegato benecodice:onClipEvent(mouseMove){ if(this.hitTest(_root._xmouse, _root._ymouse, false) && !aperto){ pippo_dentro.gotoAndPlay(2); aperto = true; }else if(!this.hitTest(_root._xmouse, _root._ymouse, false) && aperto){ pippo_dentro.gotoAndPlay(1); aperto = false; } }![]()

Rispondi quotando
).....comunque ho visto che il buon vecchio webbeloz ti ha gia dato il consiglio migliore al quale mi associo anch'io 