![]()
sono ancora in panne ! HELP!
![]()
sono ancora in panne ! HELP!
ONDE EVITARE CHE IL MIO POST VADA IN FONDO QUESTO E' L'UNICO MODO SPERO LECITO PER TENERLO A GALLA!
SE STO SBAGLIANDO DITEMELO CHE NON LO FACCIO PIU'
CHIEDO AIUTO!
up
Ancora con il mio problema ho fatto un semplice file di prova che non riesco ad allegarvi
sullo stage ci sono 2 bottoni
-il primo carica in box la prima jpeg (con preload) e sull'evento onclipevent(data) ho forzato il caricamento della stessa jpeg su un mc doppione chiamato box2
-il secondo tasto carica la jpeg 2 e lascia la jpeg 1 visibile fino al caricamento completo
Ora direte voi che diamine vuoi ancora, il punto e che io sto caricando 2 volte la stessa jpeg per conservarne una copia e succede che se clicco la seconda jpeg prima che la prima si sia caricata nel doppione perdo l'effetto desiderato.
Consigli ?
inviami il tuo es
cmq ma se carichi le jpg su livelli differenti cioè se carichi
la jpg1 sul livello 1 poi carichi la jpg sul livello 2
quindi quando ad es carichi la seconda metti nel controllo dei byte caricati anche il cpomando per scaricare la prima cioè
unloadMovie(1);
il problema sorge quando si va al''incontrario cioè se carico prima la seconda e poi richiamo la prima essendo questa ad un livello inf nn si dovrebbe vedere ma se usi swapdepht potresti spostare sopra quest'ultima
nn so se il ragionamento potrebbe andare correggetemi se sbaglio
![]()
![]()
la verità non è una meretrice che si getta al collo di chi non la vuole ma anzi essa è dotata di una così altera bellezza che anche chi sacrifica tutto per ottenerla non è sicuro di averla raggiunta !
E se duplicassi il movie clip in cui carichi la jpg?
non so se mi sono spiegato...intendo dire:
clip è il clip di base che usi per duplicare
clikkando sulla foto 1 duplichi clip in "clip"+nomefoto
carichi poi nomefoto+".jpg" in "clip"+nomefoto
Secondo me funziona per forza
aldilà del centro della discussione su cui non posso entrare in merito, diciamo che ho qualche piccolo dubbio su unloadMovie(1)Originariamente inviato da crescenzo
inviami il tuo es
cmq ma se carichi le jpg su livelli differenti cioè se carichi
la jpg1 sul livello 1 poi carichi la jpg sul livello 2
quindi quando ad es carichi la seconda metti nel controllo dei byte caricati anche il cpomando per scaricare la prima cioè
unloadMovie(1);
il problema sorge quando si va al''incontrario cioè se carico prima la seconda e poi richiamo la prima essendo questa ad un livello inf nn si dovrebbe vedere ma se usi swapdepht potresti spostare sopra quest'ultima
nn so se il ragionamento potrebbe andare correggetemi se sbaglio
![]()
![]()
la sintassi corretta per scaricare i livelli è
mentre l'altra sintassi serve per scaricare i clipcodice:unloadMovieNum(level); //level è il numero del livello
scusate la piccola parentesicodice:unloadMovie(target); // target è il clip su cui era stato caricato qualcosa con loadMovie![]()
Grazie per le risposte.
Innanzitutto i carico le jpeg nel MC mediante Loadmovie
carico la prima al click e quando è caricata (cosa che faccio mediante onclipevent(data)) carico la stessa jpg in un secondo mc.
Non ho il problema di spostare i livelli degli mc, quello che succede e che se clicco sul secondo bottone prima di aver atteso il caricamento anche nel secondo mc perdo quella visibilità che vorrei
ditemi come allegarvi l'esempio.
potete vedere l'effetto che cerco su www.silvestrorugolo.com cliccate una collezione di immagine e guardate la transizione tra una foto e l'altra
Grazie
up
scusami ma non capisco perchè non usi due loader e poi swappi le depths... ovvero:
al click dei bottoni metti:
if(!obbiettivo){
obbiettivo=loaderuno;
}else{
switch(obbiettivo){
case loaderuno:
loaderuno.swapDepths(loaderdue);
loaderuno.loadMovie("miajpg1.jpg");
obbiettivo=loaderdue;
case loaderdue:
loaderdue.swapDepths(loaderuno);
loaderdue.loadMovie("miajpg2.jpg");
obbiettivo=loaderuno;
}
}
<sfogo> ma porco giuda, leggerlo l'help online ogni tanto! </sfogo>