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Discussione: "infinity" nel preload

  1. #11
    Utente di HTML.it
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    Salve come già detto ho anch'io lo stesso problema.
    Non riesco proprio a risolverlo.
    Se qualcuno ha un po' di pazienza di dare un'occhiata a quello che ho fatto può trovarlo qui: (www.lucaluffi.it/prova/gallery.zip).
    Sono ben accette critiche e consigli!
    (Ho cretao una funzione nell'ultimo fotogramma del livello Azioni.)

    Grazie 1000 :maLOL:

  2. #12
    Originariamente inviato da matala
    Salve come già detto ho anch'io lo stesso problema.
    Non riesco proprio a risolverlo.
    Se qualcuno ha un po' di pazienza di dare un'occhiata a quello che ho fatto può trovarlo qui: (www.lucaluffi.it/prova/gallery.zip).
    Sono ben accette critiche e consigli!
    (Ho cretao una funzione nell'ultimo fotogramma del livello Azioni.)

    Grazie 1000 :maLOL:
    hai letto quello che ho scritto ?
    Formaldehyde a new Ajax PHP Zero Config Error Debugger

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  3. #13
    Utente di HTML.it
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    Grazie mille Andr3a, molto chiaro. Ora l'ho modificato, appena riesco lo provo col 56Kb.


  4. #14
    Originariamente inviato da Zippo
    Grazie mille Andr3a, molto chiaro. Ora l'ho modificato, appena riesco lo provo col 56Kb.

    di nulla ... se viene fuori un NaN invece cambia questa con questa

    perc = perc == infinity || perc == undefined || perc == NaN ? 0 : perc;
    Formaldehyde a new Ajax PHP Zero Config Error Debugger

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  5. #15
    Utente di HTML.it
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    Scusate se faccio riemergere la discussione ma ho scoperto una cosa molto interessante. Ho sempre provato il sito in questione sul computer della mia ragazza che ha installato il 'magnifico' web accelerator....ebbene, questo simpatico programmino manda in tilt i caricamenti di flash! VVoVe:
    Non so se lo sapevate già ma per me è stata una bella sorpresa.

    Grazie comunque per gli aiuti.


  6. #16
    Utente di HTML.it L'avatar di Trinità76
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    Originariamente inviato da andr3a
    importante, i preloads conviene sempre farli con floor e non con round o ceil , questo perche' round si comporta come ceil , ovvero al 99.6% arrotonda a 100, mentre 100 non e' ... il floor rimane 99 finche' non e' proprio 100 ...
    Una info "al volo"...
    in alternativa al perc = Math.floor((car/tot)*100);
    io usavo perc = parseInt((car*100)/tot);
    va bene lo stesso?
    わさび

  7. #17
    Originariamente inviato da Trinità76
    Una info "al volo"...
    in alternativa al perc = Math.floor((car/tot)*100);
    io usavo perc = parseInt((car*100)/tot);
    va bene lo stesso?
    si, pero' parseInt se non erro e' deprecato, il Math invece no
    Formaldehyde a new Ajax PHP Zero Config Error Debugger

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  8. #18
    Utente di HTML.it L'avatar di Trinità76
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    Originariamente inviato da andr3a
    si, pero' parseInt se non erro e' deprecato, il Math invece no
    Ciao andr3a,
    non so nel flash 7.0 ma fino all'mx non dovrebbe essere deprecato (almeno nell'help non è riportato così)...
    Comunque grazie per l'info ^^
    わさび

  9. #19
    Originariamente inviato da Trinità76
    Ciao andr3a,
    non so nel flash 7.0 ma fino all'mx non dovrebbe essere deprecato (almeno nell'help non è riportato così)...
    Comunque grazie per l'info ^^
    hai ragione, nemmeno in 2004 e' deprecato, ho fatto confusione con
    int( valore )



    poi ho notato che parseInt( infinity ) da 'NaN' quindi forse potrebbe addirittura far fare un controllo in meno, la cosa importante e' che non si arrotondi per eccesso e si controlli sempre il tutto in modo utile , poi un metodo puo' valere l' altro
    Formaldehyde a new Ajax PHP Zero Config Error Debugger

    WebReflection @WebReflection

  10. #20
    Utente di HTML.it L'avatar di Trinità76
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    Originariamente inviato da andr3a
    hai ragione, nemmeno in 2004 e' deprecato, ho fatto confusione con
    int( valore )



    poi ho notato che parseInt( infinity ) da 'NaN' quindi forse potrebbe addirittura far fare un controllo in meno, la cosa importante e' che non si arrotondi per eccesso e si controlli sempre il tutto in modo utile , poi un metodo puo' valere l' altro
    okappa, grazie
    わさび

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