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Discussione: link ad un altro swf

  1. #11
    il filmato come lo carichi???

    il codice va scritto in maniera esatta non così ovviamente

    _level0.gotoAndPlay(n);//dove n è il fotogramma che ti serve
    unloadMovienum(n);//numero livello se usi loadMovieNum oppure
    unloadMovie("tuotarget");

    funziona per forza
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  2. #12
    succede questo:

    srivo:
    on (release) {
    _level0.gotoAndPlay(208);
    unloadMovie("rtamain.swf");


    }

    dove 208 è il frame a cui voglio andare e rtamin. swf he l' swf che devocaricare
    risultato: mi riparte il filmato su cui gia sono.
    poi provo a mandare il mio tasto ad un frame vuoto alla fine del filmato e scrivo:

    loadMovie("rtamain.swf",2);
    _level0.gotoAndPlay(208);
    stop();

    o inverto le prime 2 righe. Il risultato è che parte il filmato che mi interessa, ma dall' inizio e non da dove voglio io

  3. #13
    ma tu non volevi fare unload???

    loadMovieNum("rtamain.swf",2);
    _root.gotoAndPlay(208);
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  4. #14
    guarda non so cosa dirti

    parte il filmato che mi serve ma dall'inizio, ho anche provato a cambiare il numero del frame con il titolo del fotogramma , con virgolette e senza, ma niente parte dall inizio

  5. #15
    ma tu vuoi che rtamain.swf parta da 208???
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  6. #16
    in quel caso devi fare una funzione che al caricamento del file

    faccia un _level2.gotoAndPlay(208);

    oppure una condizione if nel file stesso al clik assegni una variabile e sul file dici che se var. =1 vai frame 208 altrimenti vai dove vuoi tu ma è una cosa che bisogna vedere con calma

    sinceramente non ho ancora ben capito qllo che ti serbe e non ho tempo daa dedicare alla cosa adesso
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  7. #17
    si

  8. #18
    Originariamente inviato da rockafter
    si
    la questione si complica al clik devi fare un preload che verifichi che _level 2 sia stato caricato e a quel punto dirgli _level2.gotoandPlay(208);

    altrimenti non andrà mai
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  9. #19
    bu non ce la faccio.

    le mie conoscenze di flash non sono sufficienti per capirti probabilmnte

    comunque grazie per l' aiuto seistato molto gentile

  10. #20
    ho un problema simile e stavo sbariando per risolverlo per il tuo problema devi crearti una funzione che verifica prima se è stato caricato swf e poi te lo invia al fotogramma che vuoi come diceva enigma_79
    allora ti dicevo ho creato un filmato principale ed uno esterno chiamato figlio quello che voglio ottenere e di caricare figlio in un mc vuoto e farlo andare al fotogramma 10 (come nel tuo caso)
    quindi ho creato un bottone e istanziato bt nel swf principale ho creato il mc vuoto e istanziato mc
    poi ho creato la funzione che controlla il caricamento del swf esterno cioè metti nel primo fotogramma del swf principale questo script

    function loading(clip, width, height){
    car = clip.getBytesLoaded();
    tot = clip.getBytesTotal();
    if(car == tot && tot>24){
    clearInterval(a);

    clip.gotoandstop(10);
    }
    }

    bt.onPress=function(vai) {
    _root.mc.loadmovie("figlio.swf");
    a = setInterval(loading, 50, _root.mc);


    }

    quindi l'azione in questo caso del pulsante stà nel fotogramma
    sembra che almeno in locale funziona
    prova anche tu
    ciao
    la verità non è una meretrice che si getta al collo di chi non la vuole ma anzi essa è dotata di una così altera bellezza che anche chi sacrifica tutto per ottenerla non è sicuro di averla raggiunta !

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