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  1. #11
    [supersaibal]Originariamente inviato da carlos primero
    Fantasy, Gatto.

    Facevo delle miniature niente male; chissà se posso rientrare nel giro: ricordo che qualche soldino ce lo si tirava su... [/supersaibal]
    io per un torneo ho preparato, per scherzo, un battaglione di scheletri in tema Pizza Hut. scudi tondi messi a mo di tagliere con la pizza disegnata sopra, stendardi in tema e spalliere usate come cappellini tipo quelli degli inservienti.

    e' stato sbaragliato in un istante

  2. #12
    [supersaibal]Originariamente inviato da GattoBastardo
    io per un torneo ho preparato, per scherzo, un battaglione di scheletri in tema Pizza Hut. scudi tondi messi a mo di tagliere con la pizza disegnata sopra, stendardi in tema e spalliere usate come cappellini tipo quelli degli inservienti.

    e' stato sbaragliato in un istante [/supersaibal]

    te possino
    «Bisogna vedere quel che non si è visto, vedere di nuovo quel che si è già visto, vedere in primavera quel che si è visto in estate, vedere di giorno quel che si è visto di notte, con il sole dove la prima volta pioveva, la pietra che ha cambiato posto.»

  3. #13
    [supersaibal]Originariamente inviato da carlos primero
    te possino [/supersaibal]
    ma sai, sembravano le partite dei monthy python.

    gli orchi con uno stendardo "meno scudi, piu' $cudi!"

    gli skaven un classico, mai banale "viva la topa"

    uno dei cavalieri di Bretonnia con lo scudo firmato Nike

    insomma non eravamo gente seria

  4. #14
    Utente di HTML.it
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    Dec 2003
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    260
    [supersaibal]Originariamente inviato da GattoBastardo
    ma sai, sembravano le partite dei monthy python.

    gli orchi con uno stendardo "meno scudi, piu' $cudi!"

    gli skaven un classico, mai banale "viva la topa"

    uno dei cavalieri di Bretonnia con lo scudo firmato Nike

    insomma non eravamo gente seria [/supersaibal]
    ciao ciao... forse un giorno...

  5. #15
    Utente bannato
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    May 2001
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    Re: Warhammer 40.000 - Divinita'

    [supersaibal]Originariamente inviato da GattoBastardo
    Chi mi ricapitola velocemente le 4 divinita' del Caos di Warhammer? mi sono accorto di aver scordato qualche dettaglio, a parte le mie preferite [/supersaibal]
    Slaanesh : The keeper of secrets, Princess of Excess


    Description: Slaanesh is the Lord of Pleasure and the Chaos God dedicated to all manners of perversions and sexual debauchery. He smiles upon hedonistic pleasure, the overthrow of all codes of decent behaviour and all forms of perverse pleasures of the flesh. He is pleased when his followers explore all their fantasies and joyous when it is particularly perverse. All sensations must be explored, including pain, agony, fear and terror.

    Physically Slaanesh is portrayed as a bisexual humanoid, being male on the left side and female on the right, with an unerring and unnatural beauty not present in any of the other great Chaos Gods. Golden hair flows from his head like a cascading waterfall and from this mane of gold sprout two pairs of shiny horns, decorated in many fantastic and elaborate jewels and precious stones. In his right hand he holds the magical jade sceptre, which is his greatest and most prized treasure, and he wears a beautiful mail shirt fringed with velvet and this is usually encrusted with some of the most amazing jewels that a mortal could desire.

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    NURGLE, God of Pestilence and Decay



    Description: Nurgle is also the Lord of All because all things, no matter how solid and permanent they seem, are liable to physical corruption. Indeed, the very process of construction and creation foreshadow destruction and decay. The palace of today is tomorrow's ruin, the maiden of the morning is the crone of the night, and the hope of a moment is but the foundation stone of everlasting regret.

    Nurgle is the Great Lord of Decay and the Master of Plague and Pestilence, his carcass is riddled with disease and infestation. He is a gigantic figure bloated with decay, disease and all imaginable kinds of physical corruption. His skin is greenish, necrose and leathery, its surface is covered with pockmarks, sores, and other signs of infestation. The inner organs, rank with decay, spill through the ruptured skin and hang like drapes about the girth. From these organs burst tiny creatures called Nurglings which chew and suck upon the nauseous juices within. Such foulness represents the truth of the universe, of decay and the end of all things. Yet in character Nurgle is neither deathlike nor morbid. Like his Daemons, Nurgle is motivated by all the trivial human enthusiasm which drive the living.
    --------------------------------------------------

    TZEENTCH, The Lord of Change




    Description: Tzeentch is the greatest magician of the Chaos Powers and is the most enigmatic of the Chaos Gods. Magic is one of the most potent of all agents of change, and those who use it are amongst the most ambitious and the hungry for power. His sympathies lie directly with the Forces of Chaos as demonstrated by the distortion of natural law through the forces of mutation and magic. Tzeentch feeds upon the need and desire for change that is an essential part of human nature. All men dream of wealth, freedom and a better tomorrow. All these dreams create a powerful impetus for change, and the ambitions of nations create a force which can change history. Tzeentch is the embodiment of that force.

    The skin of Tzeentch crawls with constantly changing faces, leering and mocking the onlooker. As he speaks, these faces sometimes repeat what he says with subtle but important differences, or provide commentary which throws doubt upon his words. This makes it very hard to interpret exactly what Tzeentch is saying. These lesser faces appear and disappear quite quickly, but the actual head of Tzeentch does not change. His puckered face sits low down and has no neck, so that it is hard to distinguish his head from his chest. His curving horns appear appear to spring from his shoulders rather than from his head. The firmament surrounding Tzeentch is heavy with brooding magic. It weaves like liquid smoke about his head, forming subtle and interwoven patterns. Forms of places and people appear in the smoke as Tzeentch's mind contemplates their fate.

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    KHORNE, The Blood God



    Description: Khorne, known universally as the Blood God or The Harvester of Souls, is the most violent of all Chaos Gods for he epitomises anger, hate, violence and wanton destruction. To Khorne, whether they be friend or foe, all must be slain so that he may consume their souls and have more bones for his brass throne of blood. All blood that is split by his followers make Khorne more powerful. But Khorne is never satisfied, until all the bones of mortals lie beneath his brass throne.

    Khorne is depicted as muscular bestial-faced humanoid, hundreds of feet tall, seated on a vast brass throne, which in turn rests on a mountain of blood-stained bones. He is clad in elaborate plate armour, adorned with skull motif patterns, and his great helm is winged with only a portion of his snarling face visible beneath.

    Symbol: The symbol of Khorne is a skull, but the most popular symbol is an X-shaped rune with a bar across the bottom. His followers favour red, black and brass in their dress and armour, the hues of blood, death, and Khorne's own armour respectively. The number of Khorne is eight, or multiples of it, and this is reflected in cult meetings and the size of battlefield units.

  6. #16
    Utente di HTML.it
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    260

    Re: Re: Warhammer 40.000 - Divinita'

    [supersaibal]Originariamente inviato da carnauser
    [/supersaibal]
    questo mi piace un casino...
    ciao ciao... forse un giorno...

  7. #17
    Grazie Carna, sapevo di poter contare su di te, per quando discepolo dell'immondo Nurgle

  8. #18
    Sono più che certa che una sola battaglia in stile Monty Python vale cento di quelle normali
    «Bisogna vedere quel che non si è visto, vedere di nuovo quel che si è già visto, vedere in primavera quel che si è visto in estate, vedere di giorno quel che si è visto di notte, con il sole dove la prima volta pioveva, la pietra che ha cambiato posto.»

  9. #19
    [supersaibal]Originariamente inviato da carlos primero
    Sono più che certa che una sola battaglia in stile Monty Python vale cento di quelle normali [/supersaibal]
    decisamente, specie se prima di muovere i comandanti e gli altri personaggi mediamente importanti inveisci in maniera colorita contro il nemico

    poi siamo passati a BattleVach e a una versione calcistica e idiota di BloodBowl

  10. #20
    [supersaibal]Originariamente inviato da GattoBastardo
    decisamente, specie se prima di muovere i comandanti e gli altri personaggi mediamente importanti inveisci in maniera colorita contro il nemico
    ... [/supersaibal]

    e bè, se non ci metti questi passaggi, mi decade tutto il divertimento...


    Qualche giorno fa ho visto John Cleese in una puntata di Wiil e Grace
    «Bisogna vedere quel che non si è visto, vedere di nuovo quel che si è già visto, vedere in primavera quel che si è visto in estate, vedere di giorno quel che si è visto di notte, con il sole dove la prima volta pioveva, la pietra che ha cambiato posto.»

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