la cosa più semplice è far fare l'hit test l'ultimo fotogramma dell'animazione.
questo manda l'animazione in loop in caso di permanenza nell'area
la cosa più semplice è far fare l'hit test l'ultimo fotogramma dell'animazione.
questo manda l'animazione in loop in caso di permanenza nell'area
"Hanno chiuso le mandrie nelle stalle
perchè liberi siamo fino all'alba."
R. Kipling
è quello ke vorrei ma non ho capito.... :master:Originariamente inviato da kansuke
la cosa più semplice è far fare l'hit test l'ultimo fotogramma dell'animazione.
questo manda l'animazione in loop in caso di permanenza nell'area
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cosa non hai capito??
in questo momento hai un hit test che viene effettuato ogni qualvolta il mouse si muove (assieme al controllo del fotogramma corrente).
Chiaramente se il mouse non si muove l'hit test non viene effettuato.
Ci sono due frangenti in cui il mouse si può trovare sopra "l'area sensibile" senza muoversi, se il mouse si trova già li quando la pagina viene caricata oppure alla fine del loop.
per evitare questo puoi effettuare lo stesso identico test su una linea temporale.
nella fattispecie parlavamo del problema della fine dell'animazione, questa finisce e poichè il mouse non si muove non viene fatto il test, puoi fare il controllo direttamente dall'ultimo fotogramma dell'animazione stessa.
"Hanno chiuso le mandrie nelle stalle
perchè liberi siamo fino all'alba."
R. Kipling