in sound.swf hai il btn che lancia track1.swf
l'action deve essere:
codice:
on (release){
loadMovieNum("track1.swf",10 );
}
carico sul livello 10, vedi tu se cambiarlo
creati un file vuoto swf e chiamalo track1.swf
nel 1 frame metti:
codice:
brano = new Sound();
brano.loadSound("ranzani.mp3 ", true);
brano.setVolume(20);
brano._soundbuftime = 10; // di default è 5 sec
brano.onSoundComplete = function () {
brano.loadSound("ranzani.mp3 ", true);
brano.setVolume(20);
brano._soundbuftime = 10;
}
sostituisci il nome del file mp3.
e prova .
esempio
ciao.