scusa cm faccio a coordinare le azioni di tutti gli mc se non cm vengono misurati?km/h:master:
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scusa cm faccio a coordinare le azioni di tutti gli mc se non cm vengono misurati?km/h:master:
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dai scherzavo![]()
step rappresenta praticamente in quanti passaggi effettua il movimento
se noti caloli la posizione nuova e quella dove sei e la dividi per gli step secondo il valore di step ci metto più o meno tempo ma non hai un'unità di misura vera e propria
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Cavolo sto scoprendo piano piano la potenza di sta cosa![]()
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xò due cose: non riesco a mettere azioni sull'mc k si muove..mi spiego..l'mc si chiama Pulsante1 e l'azione k gli ho messo è
on (press) {
this.play;
}
non funziona!
Originariamente inviato da enigma_79
dai scherzavo![]()
step rappresenta praticamente in quanti passaggi effettua il movimento
se noti caloli la posizione nuova e quella dove sei e la dividi per gli step secondo il valore di step ci metto più o meno tempo ma non hai un'unità di misura vera e propria
giusto..la parola step potevo arrivarci pure x intuito pensandoci bene...![]()
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we vedi il mess di prima....
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il tuo è un clip non un pulsante quindi supponendo che pulsante1 è il nome istanza del clip basta scrivere sempre sulla timeline dove hai scritto la proto
codice:pulsante1.onRelease = function() { pulsante1.play;//o comunque la tua azione };
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xke non funziona?![]()
codice:immagine.onRelease = function() { if (immagine._x=50) { this.funzione(100, 100, 0, 500, 500, 10); } }; immagine.onRelease = function() { if (immagine._x=100) { this.funzione(50, 100, 0, 500, 500, 10); } };
traduzione: al clic dell'mc "immagine" se immagine._x = 50 spostalo a _x = 100, se immagine._y = 100 spostalo a _x = 50
traduzione se deve fare il movimento solo al clik
supponendo che i percorsi siano giusti avrai
immagine è il nome istanza del movieclip che si trova sulla timelinecodice:_root.immagine.onRelease = function() { if (_root.immagine._x==50) { _root.immagine.funzione(100, 100, 0, 500, 500, 10); } }; _root.immagine.onRelease = function() { if (_root.immagine._x==100) { _root.immagine.funzione(50, 100, 0, 500, 500, 10); } };
== e non = in pratica. Poi
Cosa significa che se immagine si trova a_50 fa un movimento se si trova a _x 100 ne fa un altro ma se sta a 49 non si muove
trai le tue conclusioni
ciao
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vabbèOriginariamente inviato da enigma_79
ma se sta a 49 non si muoveallora al posto di 50 e 100 facciamo maggiore e minore di 75..dovrebbe funzionare...ma cm si fa?sempicemente immagine._x <= 75 o qlc del genere?