guarda il codice di questo
http://flash-mx.html.it/movies/view_movie.asp?id=292
però a me da il problema che ti ho spiegato prima...se lo copio nn va!
guarda il codice di questo
http://flash-mx.html.it/movies/view_movie.asp?id=292
però a me da il problema che ti ho spiegato prima...se lo copio nn va!
scusa ma usi flash 2004Originariamente inviato da lurriell
si ma se inserisco
mi da il seguente errore
**Error** Scene=Scena 1, layer=Livello 3, frame=1:Line 5: Type mismatch.
perc = parseInt((car/tot)*100);
Total ActionScript Errors: 1 Reported Errors: 1l
cmq visto che parli la passato..come hai risolto il problema
io è un girno che ci giro in giro e non sono arrivato ancora a nessuna soluzione..
hai trovato una soluzione?
:_)
se è cos' la funzione parseInt nn è + valida devi usare al suo posto
Math.ceil
quindi dovrai avere una cosa del genere
perc = Math.ceil((car/tot)*100);
prova se funge
ciao
![]()
la verità non è una meretrice che si getta al collo di chi non la vuole ma anzi essa è dotata di una così altera bellezza che anche chi sacrifica tutto per ottenerla non è sicuro di averla raggiunta !
no
![]()
si blocca al primo frame
...
![]()
...ma sul secondo metto stop come sempre?
ciao grazie
inizio a essere seriamente preoccupato
scusami posta lo script che usi e poi sul secondo frame devi mettereOriginariamente inviato da lurriell
no
![]()
si blocca al primo frame
...
![]()
...ma sul secondo metto stop come sempre?
ciao grazie
inizio a essere seriamente preoccupato
gotoAndPlay(1);
e nn stop
ciao
la verità non è una meretrice che si getta al collo di chi non la vuole ma anzi essa è dotata di una così altera bellezza che anche chi sacrifica tutto per ottenerla non è sicuro di averla raggiunta !
uhmm..ma se metto gotoAndPlay(1) torno al frame con action per il preload...
io mi fermo sul secondo quindi ho messo gotoAndPlay(3) ma si ferma sul 3. probabilmente dovrei mettere in ogni frame il toplay al frame successivo ma mi sembra una gran stupidata....
---
ps. cosa significa posta? volevi scrivere sposta?
ciao ciao
errata corrige: si bloccava da subito sul secondo e non sul primo
scusa ma hai visto cosa ho scrittoOriginariamente inviato da lurriell
errata corrige: si bloccava da subito sul secondo e non sul primo
in genere sul secondo freme del preload c'è
gotoAndPlay(1);
e non stop come hai messo è logico che si blocca al secondo frame
ciao![]()
la verità non è una meretrice che si getta al collo di chi non la vuole ma anzi essa è dotata di una così altera bellezza che anche chi sacrifica tutto per ottenerla non è sicuro di averla raggiunta !
posta significa scrivi, fammi vedere lo script che stai utilizzando ora
cmq
in genere un preload, se nn si tratta di un clip, si esegue su due frame nel primo c'è lo script e i vari controlli e nel secondo
il gotoAndPlay(1);
e poi quando si è caricato
if (car == tot) {
gotoAndPlay(3);
}
e basta senza ulteriori gotoAndplay o altro script
tutto qua
![]()
la verità non è una meretrice che si getta al collo di chi non la vuole ma anzi essa è dotata di una così altera bellezza che anche chi sacrifica tutto per ottenerla non è sicuro di averla raggiunta !
1 frame:
stop();
this.onEnterFrame=function(){
car = getBytesLoaded();
tot = getBytesTotal();
perc = Math.floor((car/tot)*100);
largezza=118
setProperty("barra", _xscale, (perc*larghezza)/100);
setProperty("barra", _x, 79.5);
// proprieta barra caricamento
progres.text = perc+"%";
if (car == tot) {
gotoAndPlay(2);
}
}
2 frame: stop
risultato: si blocca al 2 frame
se al secondo frame metto play: si blocca cmq sul secondo frame.
grazie
:_)
a scusa quello vecchio...
a qullo nuovo ho sostituioto
perc = Math.ceil((car/tot)*100);
ma da cmq gli stessi problemi