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  1. #11
    Utente di HTML.it
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    Originariamente inviato da rotating-pole
    GALLO GALLO GALLO!!!!
    sei troppo un gallo FUNZIONAAAAA!!!!
    adesso provero' con l'unLoad...se mi va anche quello ti do gia' una pacca virtuale sulla spalla!!!
    sono femmina. cmq accetto più che volentieri la pacca sulla spalla
    poi dovro' capire come posso fare a far ripartire l'animazione per far ricostruire la pagina e far ritornare fuori i tasti!
    uff!
    se tutto funzia, ci pensi/pensiamo dopo

  2. #12
    ah sei una lei........scusa se ti ho dato del gallo.....

    galla ti va bene....?!?
    cmq grazie ancora di brutto...

  3. #13
    fatto!!!!
    l'unload funziona, pero' potrei far sparire la pagina caricata con un animazione del McContenitore che esce di scena, non e' come quella che ho dello schermo che se ne va pero' almeno posso fare anche ritornare i tasti...

  4. #14

    noooooooo no va!!!! Azz mi funziona solo una sezione (works3d per l'esattezza) la pagina video non la carica, carica sempre e solo works3d.....
    non capisco.....

  5. #15
    Utente di HTML.it
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    :master: l'unload dove lo metti?

  6. #16
    ho provato a metterlo sia sul tasto menu, e mi faceva ritornare i tasti e sparire il movie caricato, ma allo stesso tempo mi sembra strano perche' non dovrebbe funzionare l'unload su un tasto giusto? allora ho fatto cosi: ho animato il mcContenitore in modo che uscisse di scena, e sul key frame finale ho messo l'unload e funziona (mi spiego meglio: l'ho messo sul mcContenitore al keyframe finale) ho controllato e funziona....ma non riesco a caricare la pag video...mha

  7. #17
    Utente di HTML.it
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    fai un'altra prova: toglie unLoadMovie da dove l'hai messo e testalo così. in teoria, se su ogni bottone hai il loadMovie di un swf, dovrebbe sovrascriverlo a quello caricato precedentemente

  8. #18
    niente....sempre e solo works3d!!!

    io sul tasto movie ho questo
    on(release){
    gotoAndPlay(2);
    sezione=movies;
    }

    sul toasto works3d questo
    on(release){
    gotoAndPlay(2);
    sezione=works3d;
    }

    parte l'animazione dove vanno via i tasti le grafiche etc...

    e proprio sulla timeline al frame 20 ho questo

    stop();

    if(sezione==movies){
    loadMovie('movies.swf',_root.mcContenitore);
    }

    if(sezione==works3d){
    loadMovie('works3D.swf',_root.mcContenitore);
    }

    non mi sembra sbagliato vero?

    ps: grazie veramente per il tempo che ti sto facendo perdere....gentilissima!!!

  9. #19
    Utente di HTML.it
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    ma
    gotoAndPlay(2);
    a cosa è riferito? alla timeline principale?

  10. #20
    Utente di HTML.it
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    sono stordita!!!
    metti
    sezione="works3d";
    sezione="movies";
    tra virgolette

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