Di nulla.
FLA MX2004
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Di nulla.
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Grazie mille, gli sto dando un occhio e sto iniziandoa capire qualcosa..
Ma
_global.space="";
deve avere qualcosa tra le virgolette oppure no? Se gli metto "spento" funziona, ma se le lascio vuote non fa vedere nulla.. E poi dopo che ho schiacciato il bottone la prima volta , se lo schiaccio la seconda mi fa vedere di nuovo la prima animazione..
I miei movie clip da sostituire non saranno solo quei 2 ma saranno 5 o 6.. e il bottone che li fa cambiare deve essere sempre lo stesso.. cambia qualcosa?
all'inizio non devi caricare nulla, quindi la var la imposti vuota.
e' corretto cosi'. tu gli dici di fare qualcosa solo quando la variabile e' "spento" o "due".Se gli metto "spento" funziona, ma se le lascio vuote non fa vedere nulla..
questo perche' non modifihi la variabile.E poi dopo che ho schiacciato il bottone la prima volta , se lo schiaccio la seconda mi fa vedere di nuovo la prima animazione
ovviamente se vuoi che la var cambi da due a uno lo devi impostare , io non so cosa devi fare di preciso, quindi ti ho solo fasto vedere il funzionamento.
devi aggiungere le latre var nell'if, o usi il case..I miei movie clip da sostituire non saranno solo quei 2 ma saranno 5 o 6.. e il bottone che li fa cambiare deve essere sempre lo stesso.. cambia qualcosa?
//al pressione del pulsante
on(release) {
//se la var space e' uguale a "spento"
if(space == "spento"){
trace(space)
//carica dalla libreria il filmato "due"
_root.cont.attachMovie( "due", "due1", 1 );
}
//altrimenti se la var space e' uguale a "due"
if (space == "due"){
//carica dalla libreria il filmato "uno"
_root.cont.attachMovie( "uno", "uno1", 1 );}
}
if (space == "tre"){
//carica dalla libreria il filmato "uno"
_root.cont.attachMovie( "uno", "uno1", 1 );}
}
if (space == "quattro"){
//carica dalla libreria il filmato "uno"
_root.cont.attachMovie( "uno", "uno1", 1 );}
}
.....
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