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  1. #11
    Originariamente inviato da ketamanali
    ho provato a rifarlo ma la prima se ne va senza sfumatura
    strano a me funge

    la verità non è una meretrice che si getta al collo di chi non la vuole ma anzi essa è dotata di una così altera bellezza che anche chi sacrifica tutto per ottenerla non è sicuro di averla raggiunta !

  2. #12
    io ho solo messo 5 foto anziche 4 e ho variato i secondi da 6 a 4 e poi ho messo come ultima foto la 5.jpg

    penso che non dovevo toccare nient'altro, la cosa strana e' che lo fa solo all'inizio poi funge tutto bene anche quando ricarica la prima.

    vabbene alla fine ci puo' stare, ma la cosa importante e' che riesco a vederlo con il percorso che ti ho spiegato prima.
    yah man...
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  3. #13
    Originariamente inviato da ketamanali
    io ho solo messo 5 foto anziche 4 e ho variato i secondi da 6 a 4 e poi ho messo come ultima foto la 5.jpg

    penso che non dovevo toccare nient'altro, la cosa strana e' che lo fa solo all'inizio poi funge tutto bene anche quando ricarica la prima.

    vabbene alla fine ci puo' stare, ma la cosa importante e' che riesco a vederlo con il percorso che ti ho spiegato prima.
    sono cambiati i percorsi adesso usando altri du clip che contiene questi di prima

    dovresti cambiare
    qua

    NumTotale = 4;
    // totale dei file che hai
    OgniQuantiSecondi = 6;
    // tempo attesa prima cambio immagine
    partenza = 0;
    function carica() {
    partenza = partenza<NumTotale ? partenza+1 : 1;
    foto.playSlide();
    }
    foto.clipB.loadMovie ("4.jpg");//metti l'ultima foto per evitare buchi
    setInterval(this, "carica", OgniQuantiSecondi*1000);

    la verità non è una meretrice che si getta al collo di chi non la vuole ma anzi essa è dotata di una così altera bellezza che anche chi sacrifica tutto per ottenerla non è sicuro di averla raggiunta !

  4. #14
    se devo metterli dentro un MC di nome "processo" che sta dentro un mc di nome "due" che sta nella timeline principale

    per esempio:

    due.processo.foto.playSlide();
    due.processo.foto.clipB.loadMovie


    oppure:

    _root.due.processo.foto.playSlide();
    _root.due.processo.foto.clipB.loadMovie
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  5. #15
    Originariamente inviato da ketamanali
    se devo metterli dentro un MC di nome "processo" che sta dentro un mc di nome "due" che sta nella timeline principale

    per esempio:

    due.processo.foto.playSlide();
    due.processo.foto.clipB.loadMovie


    oppure:

    _root.due.processo.foto.playSlide();
    _root.due.processo.foto.clipB.loadMovie
    prova con il secondo

    anche se ho dato un'occhiata veloce al codice dovrebbe fungere

    ciao
    la verità non è una meretrice che si getta al collo di chi non la vuole ma anzi essa è dotata di una così altera bellezza che anche chi sacrifica tutto per ottenerla non è sicuro di averla raggiunta !

  6. #16
    non funge, spunta questo nell'output:

    _level0.due.processo.foto.clipB
    _level0.due.processo.foto.clipA
    Error opening URL "file:///HD/Users/bruno/Desktop/lavori/sito/sito/undefined.jpg"

    che vuoldire?
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  7. #17
    vi ringrazio ma io spengo il computer sono cotto, in caso vogliate ci sentiamo domani, buona notte.
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  8. #18
    mi aiutate a risolvere questo problema:

    mi da errore quando deve caricare la seconda foto in poi, la prima la carica e poi il niente e nell'ouput compare la scritta:

    _level0.due.processo.foto.clipB
    _level0.due.processo.foto.clipA
    Error opening URL "file:///HD/Users/bruno/Desktop/lavori/sito/sito/undefined.jpg"
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  9. #19
    non devi modificare molto. nel codice sul frame della _root

    avrai

    codice:
    NumTotale = 4;
    // totale dei file che hai
    OgniQuantiSecondi = 6;
    // tempo attesa prima cambio immagine
    partenza = 0;
    function carica() {
    	partenza = partenza<NumTotale ? partenza+1 : 1;
    	due.processo.foto.playSlide();
    }
    due.processo.foto.clipB.loadMovie("4.jpg");//che sarà l'ultima in pratica
    setInterval(this, "carica", OgniQuantiSecondi*1000);
    nel codice associato al clip foto invece

    codice:
    onClipEvent (load) {
    	clip = "B";
    	function swappa() {
    		car = laClip1.getBytesLoaded();
    		tot = laClip1.getBytesTotal();
    		perc = Math.round((car/tot)*100);
    		_parent.loadimage = "Loading..."+perc+"%";
    		if (car>1024 && car == tot) {
    			if (laClip1._alpha<90) {
    				laClip1._alpha += 2;
    				laClip2._alpha -= 2;
    				_parent.loadimage = "";
    			} else {
    				laClip1._alpha = 100;
    				laClip2._alpha = 0;
    				clearInterval(e);
    				_parent.loadimage = "";
    			}
    		}
    	}
    	// swappa
    	function playSlide() {
    		if (clip == "A") {
    			laClip1 = clipA;
    			laClip2 = clipB;
    			clip = "B";
    		} else {
    			laClip1 = clipB;
    			laClip2 = clipA;
    			clip = "A";
    		}
    		laClip1._alpha = 0;
    		laClip2._alpha = 100;
    		trace(laClip1);
    		trace(laClip2);
    		laClip1.loadMovie(+_root.partenza+".jpg");
    		e = setInterval(swappa, 20);
    	}
    }
    se i nomi delle istanze sono corretti funziona, lo ho anche provato perchè mi pareva strano che non ti funzionasse. ciao
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  10. #20
    i nomi delle istanze sono corretti.
    omettendo _root prima di "due" non mi vede neanche la prima

    il tutto sta nella seconda scena, non e' che e' questo che da fastidio?

    comunque non funge, se a te funziona allora sbaglio io ma non capisco dove:
    ricapitoliamo:

    io ho la scena "intro" dove c'e' un MC instanziato "due" dentro al quale c'e'un MC instanziato "processo" dentro al quale c'e' un MC instanziato "foto" dove dentro compaiono le immagini.

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