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  1. #11
    si, stava gia in quella posizione.
    ma provando con il nuovo codice che hai postato funziona.
    chiaramente posso far muovere quante linee voglio giusto??

  2. #12
    Originariamente inviato da syndr0me
    si, stava gia in quella posizione.
    ma provando con il nuovo codice che hai postato funziona.
    chiaramente posso far muovere quante linee voglio giusto??
    si


    la verità non è una meretrice che si getta al collo di chi non la vuole ma anzi essa è dotata di una così altera bellezza che anche chi sacrifica tutto per ottenerla non è sicuro di averla raggiunta !

  3. #13
    ok, se ho problemi ti rompo le scatole.
    grazie

  4. #14
    gia ti rompo:
    allora attualmente ho 3 linee e questo codice:
    Codice PHP:
    linea1v._x 220;
    linea1v._y = -730;
    linea1h._x = -750;
    linea1h._y 109;
    linea2h._x = -750;
    linea2h._y 351;
    function 
    vai(clipfinexfiney) {
        
    easeType mx.transitions.easing.Strong.easeOut;
        
    transYS = new mx.transitions.Tween(clip"_y"easeTypeclip._yfinex1true);
        
    transYS = new mx.transitions.Tween(clip"_x"easeTypeclip._xfiney1true);
    }
    bt1.onRelease = function() {
        
    vai(pro200450);
    }; 
    come faccio a creare più funzioni "vai".

  5. #15
    crescenzo, help me!!

  6. #16
    Originariamente inviato da syndr0me
    gia ti rompo:
    allora attualmente ho 3 linee e questo codice:
    Codice PHP:
    linea1v._x 220;
    linea1v._y = -730;
    linea1h._x = -750;
    linea1h._y 109;
    linea2h._x = -750;
    linea2h._y 351;
    function 
    vai(clipfinexfiney) {
        
    easeType mx.transitions.easing.Strong.easeOut;
        
    transYS = new mx.transitions.Tween(clip"_y"easeTypeclip._yfinex1true);
        
    transYS = new mx.transitions.Tween(clip"_x"easeTypeclip._xfiney1true);
    }
    bt1.onRelease = function() {
        
    vai(pro200450);
    }; 
    come faccio a creare più funzioni "vai".
    come?!
    vai1, vai2 vai3,,,etc.. quante ne vuoi

    ma hai cercato quella pillola è spiegato tutto!?!?
    quindi le linee sono tre e devi spostarle sia sull'asse x che sull'asse y
    se è cosi usa lo script di prima previsto x due coordinate
    Codice PHP:
    function vai(clip,finex,finey) { 
        
    easeType mx.transitions.easing.Strong.easeOut
        
    transYS = new mx.transitions.Tween(clip"_y"easeTypeclip._yfinex1true); 
        
    transYS = new mx.transitions.Tween(clip"_x"easeTypeclip._xfiney1true); 

    bt1.onRelease = function(){ 
        
    vai(pro,200,450); 
      }

    //basta cambiare il nome per creare un'altra funzione
    function vai1(clip,finex,finey) { 
        
    easeType mx.transitions.easing.Strong.easeOut
        
    transYS = new mx.transitions.Tween(clip"_y"easeTypeclip._yfinex1true); 
        
    transYS = new mx.transitions.Tween(clip"_x"easeTypeclip._xfiney1true); 


    bt1.onRelease = function(){ 
       
    //ovviamente devi cambiare anche la chiamata
        
    vai1(pro,200,450); 
      }

    ///allo stesso modo x la terza ...... 
    ciao
    la verità non è una meretrice che si getta al collo di chi non la vuole ma anzi essa è dotata di una così altera bellezza che anche chi sacrifica tutto per ottenerla non è sicuro di averla raggiunta !

  7. #17
    allora ho fatto una cosa del genere:
    Codice PHP:
    linea1v._x 300;
    linea1h._y 200;
    linea2h._y 500;
    function 
    vai_x(clipfinex) {
        
    easeType mx.transitions.easing.Strong.easeOut;
        
    transYS = new mx.transitions.Tween(clip"_x"easeTypeclip._xfiney1true);
    }
    home.onRelease = function() {
        
    vai_x(linea1v220);
    };

    function 
    vai_y(clipfiney) {
        
    easeType mx.transitions.easing.Strong.easeOut;
        
    transYS = new mx.transitions.Tween(clip"_y"easeTypeclip._yfinex1true);
    }
    home.onRelease = function() {
        
    vai_y(linea1h109);
        
    vai_y(linea2h351);
    }; 
    alla pressione del pulsante instanziato home, le 3 linee non si muovono dalla posizione impostata all'inizio del codice.

  8. #18
    Originariamente inviato da syndr0me
    allora ho fatto una cosa del genere:
    Codice PHP:
    linea1v._x 300;
    linea1h._y 200;
    linea2h._y 500;
    function 
    vai_x(clipfinex) {
        
    easeType mx.transitions.easing.Strong.easeOut;
        
    transYS = new mx.transitions.Tween(clip"_x"easeTypeclip._xfiney1true);
    }
    home.onRelease = function() {
        
    vai_x(linea1v220);
    };

    function 
    vai_y(clipfiney) {
        
    easeType mx.transitions.easing.Strong.easeOut;
        
    transYS = new mx.transitions.Tween(clip"_y"easeTypeclip._yfinex1true);
    }
    home.onRelease = function() {
        [
    COLOR=red]vai_y(linea1h109);
        
    vai_y(linea2h351);[/COLOR
    }; 
    alla pressione del pulsante instanziato home, le 3 linee non si muovono dalla posizione impostata all'inizio del codice.
    ma scusami ma questo solo x una??!! e poi hai sbagliato la chiamata chiami la stessa funzione inviandogli due valori differenti che deve fare secondo te!

    poi usa l'ultimo che imposti sia la x che la y e poi se devono partire da dove stanno già sullo stage è inutile inizializzare le posizioni

    Codice PHP:
    function linea1(clip,finex,finey) { 
        
    easeType mx.transitions.easing.Strong.easeOut
        
    transYS = new mx.transitions.Tween(clip"_y"easeTypeclip._yfinex1true); 
        
    transYS = new mx.transitions.Tween(clip"_x"easeTypeclip._xfiney1true); 

    bt1.onRelease = function(){ 
    //sia la x che la y dell'oggetto pro
        
    linea1(pro,200,450); 
      } 
    la verità non è una meretrice che si getta al collo di chi non la vuole ma anzi essa è dotata di una così altera bellezza che anche chi sacrifica tutto per ottenerla non è sicuro di averla raggiunta !

  9. #19
    se lo lascio così, la linea esce fuori lo stage! (forse xkè è un numero negativo?)
    se invece tolgo una coordinata (quello che rimane fissa alla posizione originale) funziona.
    questo proprio non l'ho capito!

  10. #20
    Originariamente inviato da syndr0me
    se lo lascio così, la linea esce fuori lo stage! (forse xkè è un numero negativo?)
    se invece tolgo una coordinata (quello che rimane fissa alla posizione originale) funziona.
    questo proprio non l'ho capito!


    cioè nn ho capito neanche io

    se ho una linea ad es con coordinate (iniziali) -100 e -50 e poi uso

    codice:
    function linea1(clip,finex,finey) { 
        easeType = mx.transitions.easing.Strong.easeOut; 
        transYS = new mx.transitions.Tween(clip, "_y", easeType, clip._y, finex, 1, true); 
        transYS = new mx.transitions.Tween(clip, "_x", easeType, clip._x, finey, 1, true); 
    } 
    bt1.onRelease = function(){ 
    //sia la x che la y dell'oggetto pro 
        linea1(pro,200,450); 
      }
    funge ugualmente!!

    la verità non è una meretrice che si getta al collo di chi non la vuole ma anzi essa è dotata di una così altera bellezza che anche chi sacrifica tutto per ottenerla non è sicuro di averla raggiunta !

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