L'evento continua a girare, ma il player non lo blocca perchè non è un cilo senza uscita, è semplicemente un enterframe, è come se il player bloccasse questo:
onClipEvent (enterFrame) {
acc++
}
non ho messo condizioni perchè è un esempio...
L'evento continua a girare, ma il player non lo blocca perchè non è un cilo senza uscita, è semplicemente un enterframe, è come se il player bloccasse questo:
onClipEvent (enterFrame) {
acc++
}
non ho messo condizioni perchè è un esempio...
lungi da me farti cambiare idea, meglio non far sbalzare dai binari ancora la discussione, ti ho dato la risposta in questo post
http://forum.html.it/forum/showthrea...5#post10765265
va bene così![]()
no che non va bene così, forse non mi spiego bene.
ics deve esere la destinazione
con il codice che ti ho dato, lo è... al massimo devi cambiare il minore (<) in maggiore (>) nell'if e this._x += acc in this._x -= acc
se non è così, non riesco più a seguirti... magari più tardi mi rileggo il thread... ora devo andare...
ho fatto un esempio:
http://www.anderoli.altervista.org/ICS/
questo è il codice:
onClipEvent (load) {
vel = 4;
ics = 50;
}
onClipEvent (enterFrame) {
this._x += (ics-this._x)/vel;
this._y += (ips-this._y)/vel;
}
per l'accelerazione non c'è una formula singola come per la decelerazione, bisogna lavorare con le condizioni e a seconda che il clip abbia una _x più grande di quella di destinazione, bisogna sottrarre l'accelerazione alla proprietà, altrimenti bisogna aggiungerla
ti sbagli guada su, ho postato link di esempio e script relativo
:master:Originariamente inviato da Anderoli
ti sbagli guada su, ho postato link di esempio e script relativo
cosa significa quella faccina?
quello che hai postato è una decelerazioneOriginariamente inviato da Anderoli
cosa significa quella faccina?