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  1. #21
    Utente di HTML.it
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    forse la cosa + difficile è quando devo fare un fetch di array mysql...

    per esempio stò recuperando tutti gli utenti...

    Codice PHP:
    <? //mostra utenti
    $qris=mysql_query("SELECT * FROM ".TB_PREFIX."users ORDER BY `points` DESC");

     
    $i=1
    while ( 
    $riga=mysql_fetch_array($qris) ) {     
          echo 
    "<tr><td>".$i.")</td><td>".$riga['username']."</td><td>".$riga['points']."</td></tr>";
          
    $i++; } ?>
    mica metto il codice così nel template... qualke soluzione?

    PS: ho provato a mettere tutto in una variabile ma nn andava...

  2. #22
    metti i dati in un array, poi fai l'include del template e nel template cicli l'array

    cosi fai 2 cicli invece di uno ma le performance non ne risentono perché si tratta di array con pochi elementi
    The fastest Redis alternative ... cachegrand! https://github.com/danielealbano/cachegrand

  3. #23
    Utente di HTML.it
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    ok...

    ma ora mi servirebbe un programmino per fare template (a anke css), uno simile ad artister2 /ma gratis)
    oppure potrei scaricarmi template... non sono mica un grafico io...

  4. #24
    mmm una volta che usi i template puoi fare l'html a mano, con una grafica iper minimalistica (giusto il mettere gli elementi che servono dove servono senza agghindi vari) e poi chi vuol impostare il tutto per il proprio gioco lavora sulla grafica avendo i template ed separati dalla logica del gioco può fare tutte le modifiche che vuole senza particolari disastri ^^
    The fastest Redis alternative ... cachegrand! https://github.com/danielealbano/cachegrand

  5. #25
    Utente di HTML.it
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    no nn hai capito...

    io voglio fare template x me stesso... consigli?

    cmq adesso phpsge ha un suo sistema di template (disponibile solo su svn x ora)

  6. #26
    beh ... allora la soluzione migliore è andare sugli annunci del forum e cercare un grafico che sia disposto a collaborare al progetto gratuitamente ^^
    The fastest Redis alternative ... cachegrand! https://github.com/danielealbano/cachegrand

  7. #27
    Utente di HTML.it L'avatar di dottwatson
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    Originariamente inviato da daniele_dll
    beh ... allora la soluzione migliore è andare sugli annunci del forum e cercare un grafico che sia disposto a collaborare al progetto gratuitamente ^^
    e un programmatore... se devi gestire anche il template ti servono delle dritte di programmazione
    Non sempre essere l'ultimo è un male... almeno non devi guardarti le spalle

    il mio profilo su PHPClasses e il mio blog laboweb

  8. #28
    Utente di HTML.it
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    rilasciata versione 019 - con tanto di template engine (ancora da perfezionare)

    fix battle.php, fix ally... e altri piccoli fix

    Annuncio una probabile integrazione con facebook guardate se non credete: http://apps.facebook.com/social_war/

    PS: social war non è di mia invenzione, lo volgiono utilizzare e sono stato chiamato a collaborare

  9. #29
    Ciao,
    complimenti per l'idea e per lo sviluppo.
    Una cosa importantissima: non usare il tag <? per aprire il blocco in php, ma <?php

    Ormai la configurazione degli openshorttag è sempre più spesso settata su false.

    Poi file do.php
    Codice PHP:
    if($_POST['ccdb']="on"){ 
    forse ci vuole il ==

    Se ti piacciono i browser game se vuoi ho un contatto che ti potrebbe essere utile. ogsi lo conosci?

  10. #30
    Utente di HTML.it
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    oh grazie mille! devo aver avuto una svista, a volte capita di dimenticarsi qualke partentesi, graffa o uguale ^^

    cmq non conosco ogsi, ma una mano servirebbe. sono 4 mesi che vado avanti da solo

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