Ciao ,
inviato!(2Mb)
Il tutorial l'hai seguito?
Casomai potresti provare a cambiare immagine HDR!
(scegline una sul chiaro , con pochi colori , possibilmente solo bianchi o azzurrini!).
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Ciao ,
inviato!(2Mb)
Il tutorial l'hai seguito?
Casomai potresti provare a cambiare immagine HDR!
(scegline una sul chiaro , con pochi colori , possibilmente solo bianchi o azzurrini!).
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Beh ti dirò sarà perchè la versione è di test ma il mio rendering viene completamente privo di antialiasing... comunque tra BRAZIL e Final render non so ancora cosa scegliere devo smanettare un pò... ora renderizzo e poi ti faccio vedere le immagini così mi dici che ne pensi ( ogni commento è gradito ) te le mando belle grandi questa volta!
La versione pubblica di brazil è meno veloce della ufficiale e mancano il photon mapping per le luci, materiali specifici e alcune opzioni, tipo sub surface scattering. Cmq, l'AA c'è e va settato sotto "image sampling"; per un buon compromesso io ti consiglio min samples = 1 e max samples su 2. + che buono e va bene per la maggior parte dei lavori.
Ciao
Loden
...provando le potenzialità di questo mezzo con Cinema4D.
mitico, viene benissimo.
un ringraziamento particolare a jamesvalue per la pazienza dimostrata nei miei confronti![]()
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sono un'ombra che non si vede che in uno specchio
hai mai visto un'ombra alzarsi da terra per riflettersi nello specchio?
a chi interessa per rhino ho trovato questo: http://home.att.net/~kpmgrafx/HDRI.html![]()
sono un'ombra che non si vede che in uno specchio
hai mai visto un'ombra alzarsi da terra per riflettersi nello specchio?
Figurati!!Originariamente inviato da DaN2
...provando le potenzialità di questo mezzo con Cinema4D.
mitico, viene benissimo.
un ringraziamento particolare a jamesvalue per la pazienza dimostrata nei miei confronti![]()
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(cinema 4d mi sembra che supporti le hdr , nativo?)
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per ora ho usato il tutorial che mi hai consigliato il quale prevede una conversione delle HDR in LDR. non so esattamente cosa comporti ma funziona egregiamente. ora provo a vedere se si riesce con le hdr.Originariamente inviato da jamesvalue
Figurati!!
(cinema 4d mi sembra che supporti le hdr , nativo?)
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sono un'ombra che non si vede che in uno specchio
hai mai visto un'ombra alzarsi da terra per riflettersi nello specchio?
questa è con un'immagine HDR scurita con HDRshop e quindi riportata alla luminosità precedente in cinema.
risultato:
sono un'ombra che non si vede che in uno specchio
hai mai visto un'ombra alzarsi da terra per riflettersi nello specchio?
stessa scena con una Tiff LDR, medesimo procedimento.
risultato:
sono un'ombra che non si vede che in uno specchio
hai mai visto un'ombra alzarsi da terra per riflettersi nello specchio?
qui ho usato l'HDR senza modificarla.
p.s. lo shader dell'oggetto è bianco opaco in tutti i casi.
risultato:
sono un'ombra che non si vede che in uno specchio
hai mai visto un'ombra alzarsi da terra per riflettersi nello specchio?