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Discussione: [MX] Shared Object

  1. #21
    Utente di HTML.it L'avatar di negatyve
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    Hai cambiato il numero dei frame a cui rimandare a seconda della lingua (considerando quelli aggiungi per il preloader)?

  2. #22
    Utente di HTML.it L'avatar di Trinità76
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    No...
    praticamente nella scena precedente (il preloader) a un certo punto ho messo:
    codice:
    if (lBytes>=tBytes && tBytes>0) {
    	nextScene();
    }
    e dovrebbe andare alla sezione lingua, ma invece rivedo nuovamente il preloader (senza barra stavolta)
    Ho provato con tutti i tipi di goTo ma il risultato è pressocchè identico
    わさび

  3. #23
    Utente di HTML.it L'avatar di Trinità76
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    La cosa strana è che se pubblico la scena2 (scelta delle lingue) funziona tutto ok!! Ecco perchè credo che sia il preloader a incasinare tutto... non so come 0_0'
    ...eppure non è la prima volta che faccio un preloader. Quello dovrebbe andare bene
    わさび

  4. #24
    Utente di HTML.it L'avatar di negatyve
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    Devi cambiare questo:

    codice:
    scelta = function()
    {
    	switch(lingua.data.nome){
    		case "lingua italiana":
    			this.gotoAndStop(2);	break;
    		case "“ú–{Œê":
    			this.gotoAndStop(3);	break;
    		case "english language":
    			this.gotoAndStop(4);	break;
    		default :
    			scegli();
    	}
    };
    la numerazione dei frame è sequenziale e parte dal primo frame della prima scena. Quindi, se il preloader è di 2 frame, devi cambiare in:

    codice:
    scelta = function()
    {
    	switch(lingua.data.nome){
    		case "lingua italiana":
    			this.gotoAndStop(4);	break;
    		case "“ú–{Œê":
    			this.gotoAndStop(5);	break;
    		case "english language":
    			this.gotoAndStop(6);	break;
    		default :
    			scegli();
    	}
    };

  5. #25
    Utente di HTML.it L'avatar di Trinità76
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    Originariamente inviato da negatyve
    Devi cambiare questo:
    Grazie infinite... ho capito e funziona... ma una domanda...
    come mai se il preloader è sulla scena precedente quando setti
    this.gotoAndStop(x); l'x è complessivo di tutti i fotogrammi delle due scene, e non riferito alla seconda?
    わさび

  6. #26
    Utente di HTML.it L'avatar di negatyve
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    Perchè le scene servono solo in fase di authoring: quando esporti il filmato, tutte le scene fanno parte della stessa timeline.

    http://flash-mx.html.it/articoli/vie...p?idarticolo=9

  7. #27
    Utente di HTML.it L'avatar di Trinità76
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    Originariamente inviato da negatyve
    Perchè le scene servono solo in fase di authoring: quando esporti il filmato, tutte le scene fanno parte della stessa timeline.

    http://flash-mx.html.it/articoli/vie...p?idarticolo=9
    Azz, non lo sapevo 0_0"
    okappa
    edito e aggiungo:
    per la serie: Se volete sapere come perdervi in un bicchiere d'acqua chiedetelo a Trinità76 0_0"'
    わさび

  8. #28
    Utente di HTML.it L'avatar di Trinità76
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    Ancora una domanda e poi dovrei aver finito...
    se il tasto che rimuove i cookie devo per forza metterlo su un altro swf su [color=dark-blue]_level1[/color], come faccio a dargli il comando rimuovi();?

    In pratica su [color=dark-blue]_root[/color] ho i tre mc che permettono la scelta della lingua... poi una volta selezionata una (ad esempio la prima), su _level1 viene caricato il filmato, ma poi come posso dargli l'istruzione rimuovi();?
    わさび

  9. #29
    Utente di HTML.it L'avatar di negatyve
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    codice:
    _level0.lingua.rimuovi();

  10. #30
    Utente di HTML.it L'avatar di Trinità76
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    Originariamente inviato da negatyve
    codice:
    _level0.lingua.rimuovi();
    Thanx
    Giustamente... la differenza fra _level0 e _root 0_0"
    わさび

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