Stormy con l'action
onClipEvent(enterFrame){
if(!sparisci){
if(_xscale>0){
_rotation+=5
_xscale=_yscale-=1.25
} else{
sparisci=true
appari=true
}
}
if(appari){
if(_xscale<100){
_rotation-=5
_xscale=_yscale+=1.25
}
}
}
il mc parte e poi ritorna nella posizione di partenza mentre il bottone con l'action
on (release) {
mc._xscale = mc._yscale=100;
mc._rotation = 0;
}
mi fa ripartire il mc solamente se se il mc e' in movimento, ma quando ritorna e si ferma, cliccandoci sopra non riparte![]()
aspetta erano due cose completamente diverse
se tu devi farlo ripartire una volta che è sparito
nel pulsante
on (release) {
mc._xscale = mc._yscale=100;
mc._rotation = 0;
}
nel movie clip
onClipEvent(enterFrame){
if(_xscale>0){
_rotation+=5
_xscale=_yscale-=1.25
}
}
se invece quello che intendevi era una volta che era diventato piccolo, diventasse grande (senza pulsante)
onClipEvent(enterFrame){
if(!sparisci){
if(_xscale>0){
_rotation+=5
_xscale=_yscale-=1.25
} else{
sparisci=true
appari=true
}
}
if(appari){
if(_xscale<100){
_rotation-=5
_xscale=_yscale+=1.25
}
}
}
se devi combinare le due azioni dobbiamo trovare un altro modo
questo perchè, poichè il movimento avviene quando certe variabili sono vere o false, se tu nel frattempo clicchi sul pulsante le variabili si contraddicono a vicenda e fanno un gran casino
in quel caso bisogna aggiungere due righe in più nel pulsante
Stormy sarebbe bello combinare le due cose, accidenti quante cose sto imparando con te![]()
adesso purtroppo non ho tempo
stanotte ti do lo script completo
vado a far scansioni dall'altra parte della città: devo affrontare draghi sputafuoco (uso una vekkia ma simpatica lambretta 50 ke non una s**a:adhone: )... anke a te servirebbero giusto una quarantina d'ore x una giornata:gren:
... e mi domando quante cose "flashanti" stanno nello STORMYbrain:gren:
vabbò, se t'avanza tempo e mi vuoi mandare un salutino SCRIPPATO x domani, renderai la mia giornata meno AFOSA... cmq e siempre ---> GRANDESTORMY
hasta magnana
saludosss muchosss
:metallica :metallica :metallica
graciasss s s s sss
brn
brn: io ci sto provando ma viene un vero schifo
gigi: per mischiare le due cose (cioè sparisce poi riappare ma cliccando sul pulsante si fa ricominciare daccapo)
nel pulsante
on(release){
mc._xscale=mc._yscale=100
mc._rotation=0
mc.sparisci= mc.appari=false
}
nel movie clip lo stesso script di prima
onClipEvent(enterFrame){
if(!sparisci){
if(_xscale>0){
_rotation+=5
_xscale=_yscale-=1.25
} else{
sparisci=true
appari=true
}
}
if(appari){
if(_xscale<100){
_rotation-=5
_xscale=_yscale+=1.25
}
}
}
Stormy adesso è perfetto. Ora mi studio le action. Grazie![]()
![]()
ok ciao
se ti devo commentare qualcosa fammelo sapere