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  1. #21
    Utente di HTML.it L'avatar di Stormy
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  2. #22

    Stormy...

    Stormy con l'action
    onClipEvent(enterFrame){
    if(!sparisci){
    if(_xscale>0){
    _rotation+=5
    _xscale=_yscale-=1.25
    } else{
    sparisci=true
    appari=true
    }
    }
    if(appari){
    if(_xscale<100){
    _rotation-=5
    _xscale=_yscale+=1.25
    }
    }
    }
    il mc parte e poi ritorna nella posizione di partenza mentre il bottone con l'action
    on (release) {
    mc._xscale = mc._yscale=100;
    mc._rotation = 0;
    }
    mi fa ripartire il mc solamente se se il mc e' in movimento, ma quando ritorna e si ferma, cliccandoci sopra non riparte

  3. #23
    Utente di HTML.it L'avatar di Stormy
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    aspetta erano due cose completamente diverse

    se tu devi farlo ripartire una volta che è sparito

    nel pulsante

    on (release) {
    mc._xscale = mc._yscale=100;
    mc._rotation = 0;
    }

    nel movie clip

    onClipEvent(enterFrame){
    if(_xscale>0){
    _rotation+=5
    _xscale=_yscale-=1.25
    }
    }

    se invece quello che intendevi era una volta che era diventato piccolo, diventasse grande (senza pulsante)

    onClipEvent(enterFrame){
    if(!sparisci){
    if(_xscale>0){
    _rotation+=5
    _xscale=_yscale-=1.25
    } else{
    sparisci=true
    appari=true
    }
    }
    if(appari){
    if(_xscale<100){
    _rotation-=5
    _xscale=_yscale+=1.25
    }
    }
    }

    se devi combinare le due azioni dobbiamo trovare un altro modo

  4. #24
    Utente di HTML.it L'avatar di Stormy
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    questo perchè, poichè il movimento avviene quando certe variabili sono vere o false, se tu nel frattempo clicchi sul pulsante le variabili si contraddicono a vicenda e fanno un gran casino

    in quel caso bisogna aggiungere due righe in più nel pulsante

  5. #25

    Stormy

    Stormy sarebbe bello combinare le due cose, accidenti quante cose sto imparando con te

  6. #26
    Utente di HTML.it L'avatar di Stormy
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    adesso purtroppo non ho tempo

    stanotte ti do lo script completo

  7. #27
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    stacco

    vado a far scansioni dall'altra parte della città: devo affrontare draghi sputafuoco (uso una vekkia ma simpatica lambretta 50 ke non una s**a:adhone: )... anke a te servirebbero giusto una quarantina d'ore x una giornata:gren:

    ... e mi domando quante cose "flashanti" stanno nello STORMYbrain:gren:

    vabbò, se t'avanza tempo e mi vuoi mandare un salutino SCRIPPATO x domani, renderai la mia giornata meno AFOSA... cmq e siempre ---> GRANDESTORMY

    hasta magnana
    saludosss muchosss
    :metallica :metallica :metallica
    graciasss s s s sss
    brn

  8. #28
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    brn: io ci sto provando ma viene un vero schifo

    gigi: per mischiare le due cose (cioè sparisce poi riappare ma cliccando sul pulsante si fa ricominciare daccapo)

    nel pulsante

    on(release){
    mc._xscale=mc._yscale=100
    mc._rotation=0
    mc.sparisci= mc.appari=false
    }

    nel movie clip lo stesso script di prima

    onClipEvent(enterFrame){
    if(!sparisci){
    if(_xscale>0){
    _rotation+=5
    _xscale=_yscale-=1.25
    } else{
    sparisci=true
    appari=true
    }
    }
    if(appari){
    if(_xscale<100){
    _rotation-=5
    _xscale=_yscale+=1.25
    }
    }
    }

  9. #29

    Stormy

    Stormy adesso è perfetto. Ora mi studio le action. Grazie

  10. #30
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    ok ciao

    se ti devo commentare qualcosa fammelo sapere

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