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Discussione: Quali software 3d?

  1. #21
    Utente di HTML.it L'avatar di flessciato
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    comunque...

    scaricarsi blender ne vale VERAMENTE la pena (io l'ho usato poco ma mi è piaciuto molto).

    quindi sul discorso di aikross concordo per i commenti positivi di blender

    su maya: da te un'okkiata qui...credo possa essere interessante per capire su che basi lavora Maya

    http://www.nvidia.it/object/IO_20030411_3806.html
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    php/mysql/apache
    Flash MX / roba in 3D / roba per il video e l'audio

  2. #22
    Originariamente inviato da flessciato
    Robaccia ! il migliore è Maya, non ci sono discussioni




    Come Robaccia ??
    gli manca solo l'alito della vitaaaaaaaa :metallica

  3. #23
    flessciato io ho letto questo

    E' vero che i migliori software per 3d sono Maya e 3d Studio Max?
    Oppure ce ne sono degli altri ottimi ... (e magari meno costosi)?
    e ho risposto.
    Ho visto che si parlava di flash, e non di cinema...

    Per quanto riguarda C++, bhe grazie, non so se hai letto da dove provengo... Max Script l'ho avuto tra le mani quando usavo Max, ma non mi e' sembrato molto simile all'engine di blender. Anzi, devo dire che l'engine di questo software e' fatto apposta e integrato con blender proprio per non usare C/C++. In Max ricordo che c'erano dei bei modificatori per la fisica, che ho usato, ma per quanto ne so era possibile farci un filmato, al massimo, ma non un gioco o un programma che ti gira tra le mani.
    Blender invece permette di farlo, senza usare linguaggi complessi.

    non so se ho reso...
    No, non ho capito molto l'esempio degli aereoplanini...

    Io ho solo visto che acquila chiedeva quali fossero dei bei software, tu hai parlato di plugin cinematografici. Certo, sono d'accordo che dire "Maya e' ricco di plugin" fa pensare che Maya sia un prodotto migliore, non lo nego. Pero', se io fossi inesperto di grafica 3D e chiedessi che software usare, probabilmente non me ne fregherebbe nulla di sapere fin dove si puo' tirare quel software, ma preferirei sapere se e' diffuso, se e' costantemente aggiornato, se e' facile e se ci sono alternative da considerare.

    Poi, ovviamente, quella era una mia considerazione, valida per quel poco che il mio piccolo cervello puo' ricavare dai dati che riceve

    Ciauz!

    EDIT
    pao-nao:
    quella roba E' robaccia. Non ha nemmeno le ombre :green:
    scherzo, i modellini sono belli, peccato per le texture del pavimento e le ombre, altrimenti sarebbe davvero figo.
    #exclude <windows.h>
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    Cos'e' l'impossibile se non una questione di tempo?
    Riesumare i post vecchi non e' sbagliato, e' una risposta o la continuazione di un thread. Meglio riesumare che creare di nuovi :]

  4. #24
    si scherzavo... le pic dei modelli son prese in cinema 4d come da importazione, senza giochi di luce o telecamere ^_^ nsomma nudi e "crudi" appena importati

    ciauz

  5. #25
    Utente di HTML.it L'avatar di flessciato
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    confidenza...

    x akiross:
    devo farti una confidenza ( :adhone: ) ... sai perchè la smeno con maya?? tra poco te lo dico... comunque spero tu abbia capito che la mia non era una "aggressione" ma solo una provocazione frutto del mio (anche il mio) cervellino ... spero tu abbia capito che volevo fare il flame per gioco :gren: !!! Qui siamo tutti amici e "combattiamo" per una causa" comune (donne? soldi? vedere fallire M...? carriera? Linux per tutti, anche per la nonna che va al bagno col portatile???)

    Beh ognuno ha il suo motivo

    Quelli della html ci stanno involontariamente facendo un REGALO...mettono in comune tutti i webmaster d'Italia per parlare ...tra loro??

    per parlare con me :quote: !!! e quindi... vi dico che maya è una belva inferocita:non so se avete linkato sull'articolo ( UP )

    Comunque...la confidenza: quando vado a fare la spesa mi metto via le monetine del resto e sai perchè??? devo comprarmi Maya unlimited...quindi figurati se ne parlo male.... dopo un errore simile devo autoconvincermi di avere fatto una buona cosa...se non che flessciato sono???

    Adesso parliamo di cose serie: Usare Maya per qualche annetto (se si diventa bravi, anche partendo da zero) può dare degli OTTIMI sbocchi lavorativi (sigle tv, piccole animazione per CD-ROM dei Comuni, presentazioni per fiere, cortometraggi...) e magari se si diventa dei veri smanettoni in qualche anno si può puntare ad uno studio grosso che vi mette davanti una bella SGI con Maya e 8 milioni di plug-in (a spese loro)...questa è una soddisfazione incomparabile (credo :master: )

    a tutti !
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