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Discussione: If ..... If

  1. #21
    Utente di HTML.it
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    nega ti ha detto di etichettare le scene dando il nome al primo frame... l'hai fatto? NON usare il nome della scena: usa i frame label (clicca sul keyframe e guarda la finestra di proprietà)...
    <sfogo> ma porco giuda, leggerlo l'help online ogni tanto! </sfogo>

  2. #22
    ho provato etichettando il primo frame della seconda/terza scena chiamandolo seconda/terza rispettivamente e mettendo come azione gotoAndPlay("Scene 2", "seconda") e gotoAndPlay("Scene 3", "terza"),
    ma ugualmente non funge....possibile???
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  3. #23
    Utente di HTML.it
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    _root.gotoAndPlay("seconda") o _root.gotoAndPlay("terza") ...
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  4. #24
    loadVariablesNum("config.txt", 0);
    if (file == 2) {
    _root.gotoAndPlay("seconda");
    }else if (file == 3) {
    _root.gotoAndPlay("terza");
    }
    stop();
    l'ho fatto proprio così ma non funziona proprio, non legge per esempio il file=3 nel config.txt e rimane sulla prima scena, ossia non funge!
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  5. #25
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    un problema alla volta: togli il _root.gotoAndPlay("seconda");
    dall'if, per vedere se ci va. se ci va, il problema e nell'if. (puoi anche usare dei trace)
    <sfogo> ma porco giuda, leggerlo l'help online ogni tanto! </sfogo>

  6. #26
    loadVariablesNum("config.txt", 0);

    _root.gotoAndPlay("seconda");

    stop();
    sì così funziona, va alla seconda, ma non capisco quale sia il problema di if, e non ho mai usato il trace...
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  7. #27
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    secondo me l'if non funziona perchè, così com'è, lo script non aspetta che il file sia caricato.
    prova:

    myLoadVars = new LoadVars();
    myLoadVars.sendAndLoad("config.txt",_root);
    myLoadVars.onLoad=parsevars;
    function parsevars(success){
    if(myLoadVars.loaded){
    if (_root.file == 2) {
    _root.gotoAndPlay("seconda");
    }else if (_root.file == 3) {
    _root.gotoAndPlay("terza");
    }
    }
    }
    stop();
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  8. #28
    grazie ma non funziona, rimane ugualmente fermo alla prima scena, a te funziona?
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  9. #29
    Utente di HTML.it
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    riprova con lo script di nega...
    this.stop();
    data_var = new LoadVars();
    data_var.path = this;
    data_var.onLoad = function(success)
    {
    if(success){
    this.path.gotoAndPlay(this.file);
    } else {
    this.path.play();
    }
    };
    data_var.load("config.txt");
    mentre ci sei, puoi postare il contenuto di config.txt ?
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  10. #30
    ho ri-provato lo script di nega ma non funziona.
    il contenuto di config.txt è:
    file = 3
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