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  1. #21
    A bo io nn uso JBuilder....va be troverò un'altro modo...un'altra domanda...se ad esempio devo rilevare la pressione di un dato pulsante ad esempio il pulsante 1 faccio una roba del genere....
    codice:
    if (KeyCode==???){System.out.println("Premuto pulsante "+((char)KeyCode));i=1;repaint();}
    ke costanti devo usare per riconoscere il tasto numero 1???
    sulla guida ke ho letto cè scritto di usare quelli del gameAction() ma facendo in quel modo nn funziona.....
    grazie mille di tutto

  2. #22
    Per acquisire li immagini ho trovato un modo alternativo:
    codice:
    Image cerchio=null;
    try{
    cerchio=Image.createImage("/cerchio.png");
    }catch (Exception e) {  
    System.out.println("errore: "+e);
    }
    g.drawImage(cerchio, 10, 10,Graphics.TOP | Graphics.LEFT);
    Solo ke quando lo faccio partire come al soltio nn visualizza l'immagine.....sai ke novità.......
    Qualkuno mi sa dare risposta???

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