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Discussione: fade out immagini

  1. #21
    lo ho fatto anche io ma non va devo creare qualche mc e istanziarlo laClip1 e la Clip2 ???

    Cosa potrebbe essere?
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  2. #22
    playSlide();
    sul frame 1 avrò

    clip=b;
    foto.playSlide();

    ho è qui che sbaglio?
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  3. #23
    non c'e' bisogno che gli dici clip="B"
    altrimenti la setta sempre a b...

    a me funziona....
    NO'rte project
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  4. #24
    Originariamente inviato da norte
    non c'e' bisogno che gli dici clip="B"
    altrimenti la setta sempre a b...

    a me funziona....
    che te devo di

    clip foto con il tuo codice contenente clip a e b

    frame 1_root

    foto.playSlide();

    ma non succede niente
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  5. #25
    scusa ma come li hai chiamati i clip???
    sicuro di averli chiamati "clipA" e "clipB"
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  6. #26
    guarda.. se metti

    playSlide();

    alla fine del codice che tho mandato, prima della chiusura dell'onClipEvent(load)
    ...funziona

    se ti serve ti mando il .fla
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  7. #27
    mi faresti un favore

    qui se puoi
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  8. #28
    Originariamente inviato da enigma_79
    mi faresti un favore

    qui se puoi

    DONE!
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  9. #29
    funziona il caricamento di una foto
    grazie ora prova a implementare questo

    partenza = 0;
    function carica() {
    partenza = partenza<NumTotale ? partenza+1 : 1;
    loadMovie(+partenza+".jpg", "test_mc");
    }

    se sai come fare accetto suggerimenti
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  10. #30
    se non e' 1 ciclo automatico, metti come script di 1 pulsante l'avanzamento di PARTENZA... e nello script che tho mandato, devi dirgli che il nome dell'immagine deve prenderlo utilizzando partenza (quindi togli "pippo.jpg" e ci metti il codice che sfrutta partenza)

    se e' 1 ciclo automatico, basta che metti l'avanzamento di partenza in una funzione che sfrutti il setInterval con 1 intervallo lungo, in modo che tra caricamento foto e la foto che la persona si vede, ci sia tempo sufficiente...

    ma il principio e' lo stesso...
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