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  1. #41
    non ho capito

    non hai capito come è fatta l'animazione tradizionale?
    o come la si collega a questa computerizzata

  2. #42
    Originariamente inviato da rrobalzi
    Da ignorante, che centrano i lucidi e la plastilina col 3D?

    In pixare son bastardi per sta cosa, prendono gente che abbia comunque la vecchia scuola alle spalle, plastilina=saper proporzionare e creare, luicidi, sapere il processo di costruzione dell'animazione!

    Insomma ce ne so di cose da imparare, scuole in Italia??
    Bah chissà, magari ci sono ma io mo' son troppo vecchio
    Io non odio Berlusconi, è lui che odia tutti noi!

  3. #43
    Originariamente inviato da Mame 2.0
    In pixare son bastardi per sta cosa, prendono gente che abbia comunque la vecchia scuola alle spalle, plastilina=saper proporzionare e creare, luicidi, sapere il processo di costruzione dell'animazione!

    Insomma ce ne so di cose da imparare, scuole in Italia??
    Bah chissà, magari ci sono ma io mo' son troppo vecchio
    Quindi per fare i modelli 3D partono da uno in plastilina?
    La Terra è bella, peccato per i terrestri.

  4. #44
    Originariamente inviato da sick
    anchio sto preparando un cortometraggio animato
    ma farà schifo

    e non è in 3d
    Guarda, credo che dipenda molto dalla sceneggiatura e da come e cosa sviluppi.

    Questo qua ad esempio è graficamente non proprio il top, ma se lo guardi ti cappotti dalle risate
    http://www.youtube.com/watch?v=a1vjdEfxjX8

  5. #45
    Originariamente inviato da whitefox
    Guarda, credo che dipenda molto dalla sceneggiatura e da come e cosa sviluppi.

    Questo qua ad esempio è graficamente non proprio il top, ma se lo guardi ti cappotti dalle risate
    http://www.youtube.com/watch?v=a1vjdEfxjX8

    Io non odio Berlusconi, è lui che odia tutti noi!

  6. #46
    Originariamente inviato da rrobalzi
    Quindi per fare i modelli 3D partono da uno in plastilina?

    aah
    ho capito cosa intendi!

    allora no, hanno spiegato anche bene mame e 7keys la cosa.

    il fatto è che cercano animatori che abbiano un esperienza alle spalle non tanto come "esperti di informatica che sanno usare programmi per il 3d" quanto come animatori classici.

    cioè, per animare non basta sapere che un secondo si divide in 24 fotogrammi, devi anche riuscire ad imitare il più possibile i tempi, i ritmi della natura
    a saper imitare il peso e il baricentro
    la cosa più difficile sono comunque le espressioni, per far risultare naturale un viso sia disegnato che quello di un pupazzo ci vuole tantissima esperienza, certo la puoi fare anche con l'animazione 3d, ma il fatto è che molti amatori pensano che saper usare un programma di animazoine significhi saper animare.

    comunque vengono usati modelli fisici per l'animazione in 3d

  7. #47
    io lavoro con flash, e sono anche criticissimo sul novanta per cento delle animazioni in flash che trovo non che quel che faccio io sia migliore

    sono un gran rompipalle.

  8. #48
    scuola del canada

    http://it.youtube.com/watch?v=ONqgaVU_XPk
    http://it.youtube.com/watch?v=O5efmRI-SDw

    nell'ultimo VIDEO, quello azzurro sono io, quello giallo è 7k

    Io non odio Berlusconi, è lui che odia tutti noi!

  9. #49
    tipo, guardate che si può fare con dei ritagli di carta

    http://it.youtube.com/watch?v=HULUEK0PkbU

  10. #50
    Originariamente inviato da sick
    tipo, guardate che si può fare con dei ritagli di carta

    http://it.youtube.com/watch?v=HULUEK0PkbU
    Se parlaimo di ritagli di carta non si può fare altro che citare lo storico ed inimitabile South Park. Ora è fatto in digitale, ma tutto è iniziato con quella tecnica.

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