Parziale successo...
Sono riuscito a fare il preload delle immagini che compaiono al click delle miniature...
Ora devo cercare di fare il preload delle miniature, ed usando lo stesso script ho fatto così:
codice:
while (i<numerofoto) {
vuoto11.duplicateMovieClip("vuoto12"+i, i);
valy += 60;
_root["vuoto12"+i]._x = 325;
_root["vuoto12"+i]._y = valy;
_root["vuoto12"+i].createEmptyMovieClip("dentro", 0);
_root["vuoto12"+i].dentro.loadMovie("Foto Giorno/img"+i+".jpg", 14);
a2 = setInterval(preload2, 200);
larghezza2 = 162;
function preload2() {
prova = "caricamento";
pulsante.enabled = false;
barra2._alpha = 100;
bv2._alpha = 100;
var car2 = _root["vuoto12"+3].dentro.getBytesLoaded();
var tot2 = _root["vuoto12"+3].dentro.getBytesTotal();
var per2 = Math.round((car2/tot2)*100);
setProperty("barra2", _xscale, (per2*larghezza2)/100);
setProperty("barra2", _x, 468);
if (car2>=tot2 && tot2>0 && _root["vuoto12"+3].dentro._url != _root._url) {
pulsante.enabled = true;
barra2._alpha = 0;
bv2._alpha = 0;
prova = "caricato";
}
}
Ho messo ["vuoto12"+3].dentro perchè per vedere se funziona voglio applicarlo momentaneamente soltanto al movie che carica la terza miniatura. In questo caso però, il preload è praticamente morto e non risponde a stimoli esterni rimanendo fermo dall'inizio alla fine del processo... Avete qualche idea del perchè?? :master: