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  1. #61
    Utente di HTML.it L'avatar di Stormy
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    c'è sempre qualcosa da festeggiare

    magari piu' in là ti chiedo davvero il favore di mandarmene alcune , ma in questo periodo non riuscirei ad avere il tempo di scaricarle quindi rimandiamo

    prova il codice e fammi sapere

  2. #62
    Utente di HTML.it L'avatar di CSLeon
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    allora ho inserito la prima parte creando un layer nuovo dentro la clip menù, poi mi dici di aggiungere il resto del codice nella clip chisiamo ma dove lo devo inserire? in un nuovo layer ?

  3. #63
    Utente di HTML.it L'avatar di CSLeon
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    allora incrociando le dita sembra che funzioni tutto bene, ora proverò ad inserire il codice anche su gli altri pulsanti speriamo bene....ti faccio sapere

  4. #64
    Utente di HTML.it L'avatar di Stormy
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    no! ferma alt stop!

    questi comandi

    onClipEvent (load) {
    _root.inizio.pre = "";
    _root.carica = 0;
    n=this
    ecc...

    devi inserirli così: devi selezionare il movie clip chisiamo, devi aprire azioni e devi mettere il comando, non devi metterli in un frame

    se ti viene difficile mo' li riscrivo con la nuova sintassi di mx e mettiamo tutti i comandi nel frame di menu in cui metti i prototipi

  5. #65
    Utente di HTML.it L'avatar di CSLeon
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    quello l'ho capito infatti l'ho fatto e funziona bene il problema è che in internet il preload non lo fai prima lo faceva mo la barra chiamata pre non visualizza più i kb/s strano .....



    mi sbaglio o il 24 hai fatto gli anni ?? se è così auguri !!

  6. #66
    Utente di HTML.it L'avatar di Stormy
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    infatti era quello che festeggiavo

    mo' spiegami sta cosa, che succede con il preloader? dov'è che non funziona? in internet o quando fai prova filmato?

  7. #67
    Utente di HTML.it L'avatar di CSLeon
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    no non in locale so che non va in internet la casella di testo pre non visualizza più il preload....comunque ti riassumo cosa ho fatto:


    in menù ho creato un nuovo layer e sul fotogramma ho inserito queste azioni:

    codice:
    onClipEvent (load) { 
    n=this 
    } 
    onClipEvent (mouseDown){ 
    if (this.hitTest(_root._xmouse, _root._ymouse, true)){ 
    this.CaricaEst(this,"eventi.swf",clipeventi,clipeventi._x,clipeventi._y) 
    unloadMovie(_parent.chisiamo.pippo) 
    } 
    
    } 
    onClipEvent (enterFrame) { 
    this.ContrLoad(clipeventi) 
    }


    poi sulla clip chisiamo ho inserito:

    codice:
    onClipEvent (load) { 
    _root.inizio.pre = ""; 
    _root.carica = 0; 
    n=this 
    } 
    onClipEvent (mouseDown){ 
    if (this.hitTest(_root._xmouse, _root._ymouse, true)){ 
    this.CaricaEst(n,"chisiamo.swf",pippo,-100,-80) 
    unloadMovie(_parent.eventi.clipeventi) 
    } 
    } 
    onClipEvent (enterFrame) { 
    this.ContrLoad(pippo) 
    }

    mentre su eventi :

    codice:
    onClipEvent (load) { 
    n=this 
    } 
    onClipEvent (mouseDown){ 
    if (this.hitTest(_root._xmouse, _root._ymouse, true)){ 
    this.CaricaEst(this,"eventi.swf",clipeventi,clipeventi._x,clipeventi._y) 
    unloadMovie(_parent.chisiamo.pippo) 
    } 
    
    } 
    onClipEvent (enterFrame) { 
    this.ContrLoad(clipeventi) 
    }

    è logico che come ho fatto per eventi l'ho fatto anche per gli altri 2 pulsanti che ho "corsi" e "gallery"

    aggiungendo l'unload per tutte le clip:



    unloadMovie(_parent.chisiamo.pippo)
    unloadMovie(_parent.eventi.clipeventi)
    unloadMovie(_parent.corsi.clipcorsi)


    ecc. ho fatto tutto correttamente?

  8. #68
    Utente di HTML.it L'avatar di Stormy
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    Originariamente inviato da CSLeon
    in menù ho creato un nuovo layer e sul fotogramma ho inserito queste azioni:

    onClipEvent (load) {
    n=this
    }
    onClipEvent (mouseDown){
    if (this.hitTest(_root._xmouse, _root._ymouse, true)){
    this.CaricaEst(this,"eventi.swf",clipeventi,clipev enti._x,clipeventi._y)
    unloadMovie(_parent.chisiamo.pippo)
    }

    }
    onClipEvent (enterFrame) {
    this.ContrLoad(clipeventi)
    }
    mi sa che hai sbagliato a trascrivere perchè nel frame vanno i prototipi

    quella parte del codice che t'ho scritto

    MovieClip.prototype ecc...

  9. #69
    Utente di HTML.it L'avatar di CSLeon
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    si esatto ho sbaliatoio qui a scrivere in realtà li ho inserito:

    codice:
    MovieClip.prototype.CaricaEst= function(n,nome,mc,posx,posy){ 
    if (_root.carica != n){ 
    _root.carica = n; 
    loadMovie(nome,mc); 
    mc._x = posx; 
    mc._y = posy; 
    } 
    } 
    
    MovieClip.prototype.ContrLoad= function(nome){ 
    Btot = nome.getBytesTotal(); 
    Bload = nome.getBytesLoaded(); 
    if( Bload >= Btot){ 
    nome.play(); 
    _root.inizio.pre = "Loaded" 
    
    }else{ 
    nome.stop(); 
    _root.inizio.pre = Bload + " b / " + Btot + " b"; 
    } 
    }


    poi sai cosa ho notato di strano con 2 clip tutto ok ma già dalla terza non sempre prende il caricamento della clip al primo clic ma ci devo cliccare su più volte

  10. #70
    Utente di HTML.it L'avatar di CSLeon
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    ma questa parte che è in chisiamo va inserita in tutte le clip o solo nella prima?

    codice:
    _root.inizio.pre = ""; 
    _root.carica = 0; 
    n=this


    perchè ho visto già che in eventi c'è solo:

    codice:
    n=this

    la cariabile carica si deve azzerare sempre o no?

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