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Discussione: Abode Atmospere.

  1. #71
    dove trovo il Viewpoint Scene ?
    Tizzitiri
    :quipy:

  2. #72
    ciao a tutti, è da un po che leggo di A. Atmosphere. Volevo sapere se c'è qualcosa di connesso con Active Worlds...o se è una cosa completamente a parte.


    Ciao

    werty
    ....can you tell me where my country lies.....

  3. #73
    Originariamente inviato da tiziana
    dove trovo il Viewpoint Scene ?
    http://www.viewpoint.com/developerzo...s/5-21t10.html

    pao-nao

  4. #74
    Originariamente inviato da wertydesign
    ciao a tutti, è da un po che leggo di A. Atmosphere. Volevo sapere se c'è qualcosa di connesso con Active Worlds...o se è una cosa completamente a parte.

    Ciao
    werty
    Dal punto di vista Player (Browser - Client) sono simili, mondi/chat 3d entrambi, la differenza principale tra i due è (da quanto ho visto) la diversa concezione dei mondi.. verticale ed orizzontale

    Mi spiego meglio: in "Active Worlds" i mondi creati esistono solo su piattaforma (server) "Active Worlds", è possibile però ottenere "hosting" come AlphaWorld [micromondo] presso uno dei mondi già esistenti [macromondo].

    In Atmosphere i mondi sono disposti in orizzontale tra loro, con l'attuale versione beta tutti i mondi sono autonomi, solo la chat ha bisogno di essere attivata collegandola al server Adobe dedicato.. per collegare i mondi tra loro si utilizzano i "portali"

    pao-nao

  5. #75
    ciao a tutti
    volevo sapere se esiste un manuale (magari in italiano) su atmosphere
    ed anche un editor per atmosphere.

    C'è la possibilità di inserire suoni legati ad un oggetto?
    o anche dare comandi tipo visibile o invisibile ad un oggetto?

    grazie!!!
    Tizzitiri
    :quipy:

  6. #76
    Utente di HTML.it
    Registrato dal
    May 2001
    Messaggi
    387
    ciao
    sul sito della adobe trovi il piacchetto di atmosphere che contiene sia un browser con cui navigare e un builder x costruire i mondi e gli avatar , mi pare che si possano fare tutte le cose che hai chiesto però devo chiedere a Paon-Nao che è un mito con atm!!!!

  7. #77
    Utente di HTML.it
    Registrato dal
    Aug 2001
    Messaggi
    48
    Che bello è da un po che manco dal forum ed ho letto con vero piacere tutti queste discussioni su atmosphere e ricordo a pao-nao che ce il gruppo di lavoro per il sito e la comunità di utenti appassionati di atomosphere lo potete trovare a http://it.groups.yahoo.com/group/atomosphere/
    Iscrivetevi numerosi!!
    Luca
    Moderatore dei forums sulla sicurezza:
    http://www.freeforumzone.com/viewforum.asp?f=3252
    www.cryptocom.it

  8. #78
    Ciao

    I have some interesting news. Hungry Minds has just released their "Adobe Atmosphere Bible" by Kelly Murdock, with a foreword by Michael Kaplan. ISBN is 0-7645-3641-9, and it's priced at $45 US.
    Pagare 45 $ per una versione beta ?


    Due buone guide online gratuite su Atmo:

    AtmoJS in inglese, attenzione perchè tutti i tutorial hanno uno o più files .aer in linea ( ) ed i .aer non si possono salvare correttamente in .aer ma vengono aperti dai browser M$ in formato xtml (big ) - pvt

    http://www.dmu.com/atmosphere

    www.roce.org in inglese, dal sito di un guru di Atmo serie di tutorial:

    http://www.roce.org/tutorials.html


    Puoi creare oggetti invisibili utilizzando subworld (importati come "hidden" nel mondo e visualizzati tramite trigger - visibile/invisibile * ) oppure oggetti viewpoint e giocando sull'alpha degli stessi (lucianodf ne sa più di me in materia )

    * invisibile = oggetto posizionato lontano dalla scena (a es: sotto il livello di terra)


    pao-nao

    per ECC: impegnato fino a venerdì sera causa esami di fine corso, da sabato di nuovo operativo

  9. #79

    Re: Parziale rettifica al "trattato"

    Originariamente inviato da pao-nao
    [B]
    Ho riguardato gli "appunti tattici" ( http://www.dmu.com/atmosphere/adds.html ) ed ho scoperto che è possibile creare simulacri di mondi/giochi multiplayer utilizzando ASP..
    ASP ?

    http://www.dmu.com/atmosplace/l8.html

    La nuova release del Player e API JS supporta il multiplayer!!! :gren:

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