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Discussione: Audio su più scene

  1. #1

    Audio su più scene

    Salve, ho un problema di audio.
    Mi ritrovo con un'animazione di 2 minuti, fatta da un mio amico, composta da 40 diverse scene.
    Io dovrei metterci un brano musicale che duri per tutta la lunghezza.
    Il problema è che se non metto l'mp3 in streaming, su alcuni computer la musica non è affatto sincronizzata.
    Come posso gestire uno streaming del genere?
    Sembra una stupidaggine eppure non ci riesco...
    Grazie in anticipo!!!

    ps: In precedenza ho risolto questo problema lavorando fin dall'inizio su una sola scena. Per l'audio mettevo su un livello l'mp3 (Event, non in streaming) e su un altro livello mettevo un file mp3 di un secondo vuoto messo in streaming e looppato per 999 volte. In questo modo le animazioni erano costrette a sincronizzarsi con l'audio ma mantevo la qualità della musica non mettendola in streaming. Spero di essermi spiegato... Ma in ogni caso questo metodo ora non posso applicarlo visto che ci sono più scene. Come potrei fare?

  2. #2

    Re: Audio su più scene

    Originariamente inviato da visitors
    Salve, ho un problema di audio.
    Mi ritrovo con un'animazione di 2 minuti, fatta da un mio amico, composta da 40 diverse scene.
    Io dovrei metterci un brano musicale che duri per tutta la lunghezza.
    Il problema è che se non metto l'mp3 in streaming, su alcuni computer la musica non è affatto sincronizzata.
    Come posso gestire uno streaming del genere?
    Sembra una stupidaggine eppure non ci riesco...
    Grazie in anticipo!!!

    ps: In precedenza ho risolto questo problema lavorando fin dall'inizio su una sola scena. Per l'audio mettevo su un livello l'mp3 (Event, non in streaming) e su un altro livello mettevo un file mp3 di un secondo vuoto messo in streaming e looppato per 999 volte. In questo modo le animazioni erano costrette a sincronizzarsi con l'audio ma mantevo la qualità della musica non mettendola in streaming. Spero di essermi spiegato... Ma in ogni caso questo metodo ora non posso applicarlo visto che ci sono più scene. Come potrei fare?
    metti l'audio in un file esterno e lo richiami nel principale con

    loadMovieNum("tuofile.swf",n)

    dove n è il livello ad es
    n=1

    e risolvi

    la verità non è una meretrice che si getta al collo di chi non la vuole ma anzi essa è dotata di una così altera bellezza che anche chi sacrifica tutto per ottenerla non è sicuro di averla raggiunta !

  3. #3
    Grazie Crescenzo, però c'è un modo per non metterlo in esterno? Vorrei creare un exe unico, senza file collegati. Posso metterlo all'interno del fla e richiamarlo?

  4. #4
    Originariamente inviato da visitors
    Grazie Crescenzo, però c'è un modo per non metterlo in esterno? Vorrei creare un exe unico, senza file collegati. Posso metterlo all'interno del fla e richiamarlo?
    lo potresti richiamare dalla libreria

    dovrebbe cmq fungere la cosa

    la verità non è una meretrice che si getta al collo di chi non la vuole ma anzi essa è dotata di una così altera bellezza che anche chi sacrifica tutto per ottenerla non è sicuro di averla raggiunta !

  5. #5
    Sì, mi sembra un'ottima strada.
    Solo una cosa... come lo richiamo da libreria? Scusa ma in actionscript sto un po' indietro

  6. #6
    Originariamente inviato da visitors
    Sì, mi sembra un'ottima strada.
    Solo una cosa... come lo richiamo da libreria? Scusa ma in actionscript sto un po' indietro
    se ad es hai in libreria la tua musica
    la concateni con nome Sou

    cosi x farla partire

    Sou=new Sound(this);
    Sou.attachSound("Sou");
    Sou.start(Sou.position/1000,999);

    x fermarla
    pause.onRelease=function(){
    Sou.stop();
    };

    x farla ripartire
    start.onRelease=function(){
    Sou.start(Sou.position/1000,999);
    };
    ;

    la verità non è una meretrice che si getta al collo di chi non la vuole ma anzi essa è dotata di una così altera bellezza che anche chi sacrifica tutto per ottenerla non è sicuro di averla raggiunta !

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