sì, ma non solo... la parte del motore grafico va sviluppata in linguaggi quali C/C++ (in questo settore è importantissima la leggerezza e l'efficienza) ed è qualcosa di enorme. Se non ne sei capace puoi sempre acquistare licenze da terze parti per circa 500.000 USD. Una volta fatto ciò ti devi creare tutti i tool di sviluppo. E poi non è ancora finita qui perchè dopo tutto ciò non hai ancora niente in mano che possa essere paragonato ad un gioco 3d. Artwork, modeller, level designer, mapper, sound department, motion capture, AI, coding supplementare, animazioni, texture artist ed ecco che tutto inizierà magicamente a prendere forma.Originariamente inviato da pgnvni
com'è possibile sviluppare un videogioco 3D?
In C/C++?![]()
Qualcosa più o meno paragonabile alla difficoltà di creare un sistema operativo ex novo... un videogioco professionale di medie ambizioni al giorno d'oggi costa quasi come un film di Hollywood.![]()

