funziona! nel mio caso ho dovuto solamente aggiungere l'asse (_height) nella funzione
sei stato gentilissimo !!
grazie mille !



import mx.transitions.*;
import mx.transitions.easing.*;
MovieClip.prototype.trasformadimensioni = function(__scaleW,__scaleH)

{
var alt:Object = new Tween(this, "_height", Regular.easeOut, this._height, __scaleH, 1, true);
var lar:Object = new Tween(this, "_width", Regular.easeOut, this._width, __scaleW, 1, true);
}

Dopodichè

_root.tuoMC.trasformadimensioni(300, 450);